Tipos de apuestas en craps
Guía de los distintos tipos de apuestas en craps
Craps ofrece una cantidad asombrosa de opciones de apuesta. Estas se pueden agrupar en dos categorías principales: apuestas de varias tiradas y apuestas de una sola tirada. En craps, tanto los pagos como la ventaja de la casa varían considerablemente según el tipo de apuesta que hagas. Algunas apuestas son más ventajosas para los jugadores que otras, por lo que deberías elegir tus apuestas con cuidado si quieres terminar tus sesiones con ganancias. Sigue leyendo para saber más sobre los tipos de apuestas que puedes hacer en craps y sus respectivos pagos.
Apuestas de varias tiradas
Como su nombre indica, el resultado de estas apuestas se determina tras varias tiradas de los dados. Debido a esto, los novatos en craps a menudo encuentran dificultades para entender y dominar las apuestas de varias tiradas. Sin embargo, algunas apuestas de esta categoría, como las apuestas Pass/Don’t Pass Line y Come/Don’t Come, ofrecen la menor ventaja de la casa en el juego, lo que sin duda es una ventaja.
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| Nombre de la apuesta | Criterio de victoria | Apuesta de una tirada/varias tiradas | Pago | Probabilidades reales | Ventaja de la casa |
|---|---|---|---|---|---|
| Pass Line Bet | Que salga 7 u 11 en la tirada de salida. Si se establece un punto, ese número debe salir antes que el 7 | Apuesta de varias tiradas | 1:1 | 251 a 244 | 1,41% |
| Don’t Pass Bet | Si sale 2 o 3, la apuesta Don’t Pass gana. Si se saca un 12, hay empate. Si se establece un punto, debe salir un 7 antes que ese punto | Apuesta de varias tiradas | 1:1 | 976 a 949 | 1,36% |
| Come Bet | Las apuestas Come ganan si sale 7 u 11, y pierden si sale 2, 3 o 12. Los otros números se convierten en punto | Apuesta de varias tiradas | 1:1 | 251 a 244 | 1,41% |
| Don’t Come Bet | Si sale 2 o 3, la apuesta gana. Si aparecen 7 u 11, la apuesta pierde. Si se establece un punto, éste debe salir antes que el 7 para que las Don’t Come ganen | Apuesta de varias tiradas | 1:1 | 976 a 949 | 1,36% |
| Free Odds Bet | Las Free Odds ganan si el número de punto aparece antes que el 7 | Apuesta de varias tiradas | Depende del punto establecido: 6:5 para 6 y 8, 3:2 para 5 y 9, 2:1 para 4 y 10 | Pago a probabilidades reales | No aplica |
| Place Bets | Ganan si sale el número elegido | Apuestas de varias tiradas | 2:1 para 4 y 10, 3:2 para 5 y 9, 6:5 para 6 y 8 | 7:6 para 6 u 8, 7:5 para 5 y 9, 9:5 para 4 y 10 | 1,52% en 6 u 8; 4% en 5 o 9; 6,67% en 4 o 10 |
| Buy Bets | Cuando 4, 10, 6, 8, 5 o 9 salen antes que el 7 | Apuestas de varias tiradas | 2:1 | Probabilidades reales | 4,76% o menos |
| Lay Bets | Cuando 7 sale antes que 4, 5, 6, 8, 9 o 10 | Apuesta de varias tiradas | 1:2 para 4 y 10, 2:3 para 5 y 9, 5:6 para 6 y 8 | 1:2 para 4 y 10, 2:3 para 5 y 9, 5:6 para 6 y 8 | 2,44% para 4 y 10, 3,23% para 5 y 9, 4% para 6 y 8 |
| Big 6 and Big 8 Bets | Cuando salen 6 u 8 | Una tirada | 1:1 | No aplica | 9,09% |
La apuesta Pass Line
Las apuestas Pass Line son las apuestas más fundamentales en el juego de craps. Las probabilidades de ganar con este tipo de apuesta son relativamente altas, y las apuestas Pass Line tienen una ventaja de la casa de solo 1,41%.
Las apuestas Pass Line se hacen antes de la tirada de salida. Si el tirador saca un natural 7 u 11, todas las apuestas Pass Line ganan. Sin embargo, si el tirador lanza uno de los números craps (2, 3 o 12), todas las apuestas en la Pass Line pierden. Si el tirador lanza cualquiera de los números restantes (4, 5, 6, 8, 9 o 10) en la tirada de salida, ese número se convierte en el punto.
Las fichas de las apuestas Pass Line permanecen en la mesa hasta que el punto se vuelve a sacar. Las apuestas Pass Line ganan si el tirador saca el punto antes que un 7. Si se lanza un 7 primero, se llama seven-out y todas las apuestas Pass Line pierden.
La apuesta Don’t Pass Line
Las apuestas Don’t Pass Line son el espejo de las Pass Line: pierden siempre que salga un natural 7 u 11 en la tirada de salida. Por tanto, las apuestas Don’t Pass Line ganan si salen los números craps 2 o 3. Un 12 resulta en un empate: los jugadores no cobran un pago y se les devuelve su apuesta original.
Si el tirador establece un punto al sacar 4, 5, 6, 8, 9 o 10, las apuestas Don’t Pass Line ganan solo cuando ocurre un seven-out antes de que se repita el número de punto. Si el punto sale antes que el 7, todas las apuestas Don’t Pass Line pierden. Las apuestas Don’t Pass Line ganadoras pagan al par y presentan una ventaja de la casa de 1,36%.
La apuesta Come
Las apuestas Come funcionan como una extensión de las apuestas Pass Line y sus resultados a menudo se resuelven tras varias tiradas de dados. Puedes colocar estas apuestas en la tirada de salida o después de que el tirador ya haya establecido un punto. El disco lateral de la mesa entonces mostrará «On» para indicar que las apuestas Come están permitidas.
Las fichas para estas apuestas se colocan dentro de las dos casillas del tapete marcadas como “Come”. Si el tirador saca un natural 7 u 11, el jugador gana automáticamente su apuesta Come, pero la pierde si la tirada resulta en un número craps (2, 3 o 12). Cuando se establece un punto, el tirador debe volver a sacar ese punto antes de hacer seven-out para que las apuestas Come ganen. Las apuestas Come ganadoras pagan 1:1 y tienen una ventaja de la casa de 1,41%.
La apuesta Don’t Come
Las apuestas Don’t Come se parecen mucho a las Don’t Pass Line. Si en la tirada de salida aparecen los números craps 2 o 3, todas las apuestas Don’t Come ganan automáticamente, mientras que un natural 7 u 11 hace que pierdan.
Tras establecerse un punto, las apuestas Don’t Come ganan solo si aparece un 7 antes que el número de punto. Si el punto sale primero, las apuestas pierden. Una vez establecido el punto, el 11 es neutro en estas apuestas. Un 12 resulta en empate. Las apuestas Don’t Come ganadoras pagan al par y presentan una baja ventaja de la casa de 1,36%.
Apuestas Free Odds
Esta es la mejor apuesta que puede hacer un jugador en la mesa de craps, porque las ganancias se pagan a probabilidades reales, eliminando por completo la ventaja incorporada de la casa. Las Free Odds se ofrecen en las apuestas Pass/Don’t Pass Line y Come/Don’t Come.
Una vez que se ha establecido un punto, los jugadores pueden colocar una apuesta lateral que sea el doble o el triple del tamaño de su apuesta original. Esto se llama “tomar” las probabilidades en las apuestas Pass Line y Come. Algunos casinos permiten Free Odds de 4x, 5x, 6x, 8x, 9x o incluso 10x la apuesta original. El pago depende de cuál sea el punto.
Cuanto mayor sea la apuesta Free Odds, menor será la ventaja global de la casa. Las apuestas Pass Line, junto con sus Free Odds, ganan si el tirador saca el punto antes que un 7. La porción Pass Line paga al par, mientras que la apuesta lateral paga a probabilidades reales.
También es posible “poner” las odds en las apuestas Don’t Pass/Don’t Come. Después de establecerse un punto, las apuestas Pass Line y Come ganan solo si el punto sale antes que el 7. Aunque esto es desfavorable para los apostantes Pass Line/Come, beneficia a los jugadores Don’t Pass/Don’t Come porque hay más combinaciones que suman 7 que combinaciones que suman cualquier número de punto.
Este es el momento perfecto para que el jugador Don’t Pass/Don’t Come ponga odds en su apuesta. El jugador ganará tanto la apuesta original como la apuesta lateral si el tirador hace seven-out antes de sacar el número de punto, apostando efectivamente contra el tirador.
Las apuestas laterales ganadoras pagan a probabilidades reales, mientras que las apuestas Don’t Pass/Don’t Come pagan al par.
Apuestas Place
En lo que respecta a las Place bets, recuerda que este tipo de apuesta solo se acepta después de que se ha establecido un punto. Las Place bets se hacen sobre números de punto individuales: 4, 5, 6, 8, 9 y 10. Supongamos que has hecho una Place bet en el número 8. Cobrarás un pago solo si el tirador saca un 8 antes de lanzar un 7. Si el 7 sale primero, tu Place bet pierde.
Los pagos varían según el número elegido. Las Place bets ganadoras en 4 y 10 pagan 9:5; los números 5 y 9 pagan 7:5; y 6 y 8 pagan 7:6. La ventaja de la casa también difiere: 6,67% para 4 y 10, 4% para 5 y 9, y solo 1,52% para 6 y 8.
Apuestas Place a perder
Los jugadores también pueden hacer Place bets en contra del tirador, es decir, apostar a que el tirador perderá. El jugador gana si sale 7 primero y pierde si el número contra el que apuesta aparece antes que el 7. Ten en cuenta que las Place Bets to Lose no están disponibles en todas partes y algunos casinos o mesas en línea no las aceptan.
Los pagos para apuestas ganadoras de este tipo son los siguientes: una apuesta ganadora contra 4 o 10 paga 5:11, contra 5 y 9 paga 5:8, y contra 6 y 8 paga 4:5. La ventaja de la casa fluctúa según el número contra el que el jugador apueste.
Buy Bets
Para fomentar más Place bets, algunos casinos permiten a los jugadores “comprar” el 4 o el 10. Esta apuesta es más ventajosa para los jugadores porque reduce la ventaja de la casa de 6,67% a 4,76%. La apuesta se parece a una Place wager en que gana si 4 o 10 salen antes de un seven-out.
La diferencia es que los jugadores deben pagar una comisión del 5% (llamada vig) a la casa. Las Buy bets ganadoras ofrecen una ventaja reducida porque pagan a las probabilidades reales de 2:1 en lugar del pago Place de 9:5. Si la apuesta permanece sin resolverse tras varias tiradas, el jugador puede retirar la apuesta y se le devuelve la comisión del 5%. Si 4 o 10 salen antes que 7, el jugador cobra a probabilidades reales, pero el casino retiene la comisión.
También es posible comprar los números 6, 8, 5 y 9, aunque tales apuestas rara vez favorecen al jugador. Considera el tamaño de tu apuesta con antelación porque el equipo de craps no hace cambio para estas apuestas. Por ejemplo, una Buy bet de $25 sobre 4 con una comisión del 5% de $1,25 se redondea hacia abajo a $1. El crupier a veces puede permitir una apuesta de $30 o $35 con un vig de $1. Por el contrario, si la comisión calculada es $0,50, se redondea hacia arriba a $1.
Lay Bets
En algunas mesas de craps, puedes hacer lay bets contra los números de punto 4, 5, 6, 8, 9 o 10. Estas apuestas ganan si el tirador saca un 7 antes que el número de punto respectivo. Las lay bets implican una comisión del 5%, que la casa retiene si la apuesta gana.
Solo las Lay bets contra 4 y 10 son verdaderamente interesantes, ofreciendo una ventaja de la casa del 2,44%. La ventaja sube a 3,23% contra 5 y 9, y a 4% contra 6 y 8.
Apuestas Big 6 y Big 8
En general, las apuestas Big 6 y Big 8 deberían evitarse debido a su elevada ventaja de la casa del 9,09%. Estas apuestas ganan siempre que salga 6 u 8 en la siguiente tirada de dados. Si el tirador lanza un 7 primero, las apuestas pierden. Lamentablemente, hay seis combinaciones que suman 7 y solo cinco formas de sacar 6 u 8. Incluso si ganas, el pago es simplemente al par, lo cual no resulta atractivo.
Apuestas de una sola tirada
Las apuestas de una sola tirada constituyen la segunda categoría principal de apuestas en craps. Son más fáciles de entender porque el resultado se determina con una sola tirada de dados. Los jugadores con menos experiencia a menudo se sienten atraídos por las apuestas de una tirada debido a su aparente simplicidad.
La desventaja es que las apuestas de una sola tirada tienen una ventaja de la casa mucho mayor que las apuestas que implican varias tiradas, por lo que ofrecen poco valor. En algunas apuestas de una tirada, la ventaja de la casa supera el 16%. En esta categoría encontramos las Field bets, las apuestas de proposición y la subclase Hardway. Excepto la apuesta Field, estas no son apuestas de autoservicio: el stickman debe colocar las fichas en las casillas apropiadas del tapete.
| Nombre de la apuesta | Criterio de victoria | Una tirada/Varias tiradas | Pago | Probabilidades reales | Ventaja de la casa |
|---|---|---|---|---|---|
| Field Bets | Ganan si aparecen 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12 | Una tirada | 1:1 para 3, 4, 9, 10 o 11, 2:1 para 2 y 12 | No aplica | 5,56% |
| Any Craps Bet | Gana si aparece 2, 3 o 12 | Una tirada | 7:1 | 8:1 | 11,11% |
| Yo-Leven | Gana si sale 11 | Una tirada | 16:1 o 15:1 | 17:1 | 11,11% |
| Ace-Deuce | Gana si sale 3 | Una tirada | 16:1 o 15:1 | 17:1 | 11,11% |
| Seven or Big Red Bets | Que salga 7 en la siguiente tirada | Una tirada | 4:1 | 5:1 | 16,67% |
| Ace Bets | Que salga 2 en la siguiente tirada | Una tirada | 30:1 | 31:1 | 13,89% |
| Boxcars/Twelve Bets | Ganan si sale 12 | Una tirada | 30:1 | 31:1 | 13,89% |
| Hard 6 and Hard 8 Bets | Que salga 6 u 8 de la forma hard (3-3 o 4-4) | Una tirada | 9:1 | 10:1 | 9,09% |
| Hard 4 and Hard 10 | Que salga 4 o 10 de la forma hard (2-2 o 5-5) | Una tirada | 7:1 | 8:1 | 11,11% |
Field Bets
Esta es, posiblemente, la apuesta de una tirada más popular en craps. Cubre un “campo” de números: 2, 3, 4, 9, 10, 11 y 12, y puede colocarse en cualquier etapa del juego. Si cualquiera de estos números sale en la siguiente tirada, la apuesta Field gana. El pago, sin embargo, depende del número que salga.
Si salen 3, 4, 9, 10 u 11, la apuesta paga al par (1:1). Con una apuesta de $5, cobrarías $10. Si aparece el 2, el pago es 2:1, ganando $15 con una apuesta de $5. Sacar un 12 también resulta en victoria, con un pago de 2:1 o 3:1, según el casino. La apuesta pierde siempre que salga 5, 6, 7 u 8.
Any Craps Bets
Esta apuesta de proposición consiste en apostar a que la siguiente tirada de dados resultará en 2, 3 o 12, los tres números craps. Cualquier otro resultado hace que la apuesta pierda. Presta atención a cómo aparece listado el pago. En algunas mesas el tapete lee “8 for 1”, lo que significa que la casa se queda con el $1 original y te da $8, es decir, un pago equivalente a 7:1. La ventaja de la casa es 11,11%.
Yo-leven
Esta apuesta de proposición gana si en la siguiente tirada sale 11. El término “Yo-leven” se usa en la mesa para evitar la confusión entre “siete” y “once”. Las apuestas Yo-leven ganadoras pagan 16:1 o 15:1 y tienen una ventaja de la casa de 11,11%.
Ace-Deuce
Esta apuesta de proposición de una tirada se coloca sobre el número 3. Las apuestas Ace-Deuce ganadoras pagan 16:1 o 15:1 con una ventaja de la casa de 11,11%, idéntica a Yo-leven porque tanto 3 como 11 tienen solo dos combinaciones posibles de dados.
Seven o Big Red
Esta apuesta de proposición apuesta a que en la siguiente tirada saldrá 7. El pago es 5:1 o 4:1, según la mesa, y la ventaja de la casa es alta, 16,67%.
Apuestas Ace
Las apuestas de proposición de una tirada sobre el número 2 se llaman “Aces”. Con solo una combinación posible de dados, las Ace bets ofrecen un alto pago de 31:1 o 30:1. Desgraciadamente, también traen una desventaja de la casa poco favorable del 13,89%.
Boxcars/Twelve Bets
Las apuestas Boxcars o Twelve ganan cuando en la siguiente tirada sale 12. Como 6-6 es la única combinación que suma 12, el pago es igual al de las apuestas Ace: 31:1 o 30:1, con una ventaja de la casa de 13,89%.
Hard 6 y Hard 8
Estas apuestas Hardway forman una subcategoría de las apuestas de proposición. Cuando haces una apuesta Hard 6, estás apostando a que la siguiente tirada sumará seis con la combinación exacta 3-3; combinaciones como 5-1, 4-2 o sus inversas no cuentan. Las Hard 8 funcionan de forma similar, ganando solo con la combinación 4-4. Ambas apuestas pagan 10:1 o 9:1 y tienen una ventaja de la casa de 9,09%.
Hard 4 y Hard 10
Las apuestas Hard 4 y Hard 10 ganan con las combinaciones “hard” 2-2 y 5-5, respectivamente. Todas las demás combinaciones que sumen 4 o 10 resultan en pérdida. Las apuestas ganadoras pagan 8:1 o 7:1 con una ventaja de la casa de 11,11%.
Apuestas combinadas
Las apuestas combinadas se colocan en la sección central del tapete, donde las casillas dicen “C and E”. Pueden tratarse como dos apuestas de proposición de una tirada separadas. A continuación aparecen algunas de las apuestas combinadas más populares.
| Nombre de la apuesta | Criterio de victoria | Una tirada/Varias tiradas | Pago | Probabilidades reales | Ventaja de la casa |
|---|---|---|---|---|---|
| Horn Bets | Ganan si sale 2, 3, 11 o 12 | Una tirada | 30:1 para 2 y 12 y 15:1 para 3 y 11 | – | 13,89% |
| World/Whirl Bets | Ganan si salen 2, 3, 7, 11 o 12 | Una tirada | 15:1 para 3 y 11, 30:1 para 2 y 12, 4:1 para 7 | – | 13,33% |
| High-Low Bets | Ganan si sale 2 o 12 | Una tirada | 15:1 | – | 11,11% |
| Three-Way Craps | Ganan si sale 2, 3 o 12 | Una tirada | 30:1 o 15:1 | – | 11,11% |
Horn Bets
La apuesta Horn consiste en apostar cuatro unidades en 11 (Yo-leven) y en los números craps 2, 3 y 12. Si uno de esos números aparece en la siguiente tirada, la porción de la apuesta en ese número gana, mientras que las unidades en los otros tres números pierden. Los números 2 y 12 pagan 30:1; 3 y 11 pagan 15:1. Ganas solo por el número que sale y pierdes las cantidades apostadas en los demás.
World/Whirl Bets
Esta apuesta consiste en cinco unidades—cuatro colocadas en los números Horn (11, 2, 3 y 12) y una en el 7. Si sale 7, el pago es 5:1, resultando en un empate en el conjunto. Si sale 11, 12, 3 o 2, la apuesta paga 15:1.
High-Low Bets
El nombre se refiere a los totales más bajo y más alto posibles: 2 y 12. Esta apuesta de dos unidades gana siempre que salga 2 o 12. El pago es 15:1 con una ventaja de la casa de 11,11%.
Three-Way Craps Bets
Algunos jugadores inexpertos confunden esta apuesta con Any Craps. Three-Way Craps consiste en apostar tres unidades separadas en los números 2, 3 y 12 de forma individual. Tu retorno depende de qué número salga: 2 o 12 pagan 30:1, mientras que 3 paga 15:1. La ventaja de la casa es 11,11%.
Three-Way Red Bets
Esta apuesta apuesta a que en la siguiente tirada saldrá 7. Se diferencia de Big Red en dos aspectos: la ventaja de la casa es menor, 11,11%, y requiere tres unidades—una en cada una de las combinaciones que suman 7 (4-3, 5-2 y 6-1). Los pagos coinciden con los de Ace-Deuce y Yo-leven: 16:1 o 15:1.


