La apuesta «place» en craps
Apuestas Place: ¿son buenas o malas para los jugadores de craps?
Craps es un juego potencialmente rentable, pero solo si conoces tus apuestas. Algunas de las apuestas en la mesa de craps tienen enormes ventajas de la casa y deberían evitarse por completo. Otras ofrecen poca o ninguna ventaja para la casa y pueden resultar extremadamente lucrativas a largo plazo. El tema del artículo de hoy, la apuesta Place, es único porque ofrece tanto algunas de las mejores como algunas de las peores probabilidades de ganar en craps. Todo depende de qué números cubra.
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Las apuestas Place pueden ser más difíciles de comprender en comparación con otras apuestas de craps, sobre todo para jugadores menos experimentados. La buena noticia es que cubrimos estas apuestas de múltiples tiradas ampliamente en el siguiente artículo, donde puedes leer todo sobre cómo funcionan. Hemos incluido información completa sobre los pagos, las probabilidades de ganar y las ventajas de la casa para esta categoría de apuestas de craps. También se ofrecen consejos de estrategia en el artículo para ayudarte a sacar el máximo provecho de tus apuestas Place.
Cómo funcionan las apuestas Place
Una de las primeras cosas a recordar sobre las apuestas Place es que los apostantes pueden hacerlas en cualquiera de los números de punto. Estos números de punto incluyen 4, 5, 6, 8, 9 y 10. Otra cosa importante a recordar es que, al igual que la mayoría de las apuestas disponibles en la mesa de craps, las apuestas Place se juegan contra el 7. En otras palabras, el 7 y el número de punto específico que respaldas son los únicos números que determinarán el resultado de la ronda, es decir, si tu apuesta resulta ganadora o perdedora.
Son posibles tres resultados al hacer una apuesta Place. Si el tirador saca un 7 antes que el número de punto, tu apuesta Place pierde. Por el contrario, las apuestas Place ganan siempre que el número de punto correspondiente salga antes que el 7. Si se lanza otro número de punto, no tiene influencia en el resultado, ya que el tirador seguirá lanzando los dados hasta que salga un 7 o el número de punto correspondiente.
Los jugadores de craps pueden apostar a los números Place en cualquier momento después del come-out roll sin estar obligados a apostar en la Pass Line ni a hacer Come bets. Supongamos que quieres apostar a que el número Place 9 saldrá antes que el 7. Para hacerlo, debes colocar tus fichas en la casilla Come y decirle al crupier que deseas «colocar el 9». El crupier simplemente moverá tus fichas a la casilla de apuestas que contiene el número 9. Es importante tener en cuenta que tus fichas se colocarán en un área específica de la mesa de craps, determinada por tu posición, lo que dejará claro que esa es tu apuesta. Una vez que hayas respaldado un número Place, la apuesta Place empieza a asemejarse a la apuesta Come.
Para continuar con nuestro ejemplo, ganarás si el tirador saca un 9 antes que un 7. Si sale un 7 antes que el número Place 9, perderás la apuesta. Todos los demás números son neutrales y no influyen en el resultado de tu apuesta Place.
Otro rasgo distintivo de la apuesta Place es que los jugadores pueden hacerla o retirarla en cualquier momento. Las apuestas Place también se conocen como apuestas «standing» porque permanecen activas hasta que se resuelven o hasta que los jugadores las retiran.
Muchos casinos mantienen la norma de que las apuestas Place no están disponibles, o están desactivadas, antes del come-out roll. Si un jugador quiere que su apuesta Place permanezca activa, solo tiene que decírselo al crupier y se colocará un botón con la etiqueta «ON» sobre su pila de fichas. Después del come-out roll, este botón se retira y tu apuesta Place permanecerá activa hasta que decidas retirarla o hasta que se resuelva. Los novatos en craps deben tener en cuenta que los términos «desactivar» y «retirar» una apuesta Place no se refieren exactamente a lo mismo. Si decides retirar tu apuesta, tus fichas se quitarán de la casilla de apuestas correspondiente en la mesa. Sin embargo, si decides desactivarla, permanecerá inactiva solo durante la siguiente tirada de dados.
Por tanto, si deseas hacer una apuesta Place en 5, 6, 8 y 9 y dices que quieres apostar veinte dólares a los números internos, el crupier sabrá que quieres colocar tu apuesta específicamente en los números mencionados. Por el contrario, si pretendes hacer una apuesta Place en 4, 9 y 10 y dices veinte dólares a los números externos, el crupier sabrá que prefieres respaldar esos números. Si esto te parece demasiado complicado o te incomoda, la alternativa es decirle al crupier que coloque cuatro, nueve y diez.
Pago y probabilidades de la apuesta Place
Una de las principales razones por las que la apuesta Place es tan popular entre los apostantes es que tiene una ventaja de la casa relativamente baja, lo que la convierte en una opción ventajosa para los jugadores. Esto hace que la apuesta Place sea una de las mejores apuestas disponibles en la mesa de craps, y esa es una de las razones por las que los aficionados al craps deberían considerarla. Sin embargo, los jugadores deben tener en cuenta que los pagos y las ventajas de la casa de las apuestas Place ganadoras varían según el número Place correspondiente.
Volvamos al ejemplo con la apuesta al número Place 9. Hay cuatro formas de ganar en este caso, ya que existen cuatro combinaciones posibles de dados para el número 9. Por otro lado, hay seis formas de perder si sale un 7 antes que el 9. Es importante señalar que las probabilidades reales de que salga un 9 antes que un 7 son 3:2. El pago que recibirás es menor, de 7 a 5 (7:5). La ventaja de la casa para las apuestas Place en el número 9 es del 4%, y esto no es suficientemente bajo desde la perspectiva de jugadores expertos en craps. Lo mismo ocurre con las apuestas Place en el número 5, ya que las probabilidades reales vuelven a ser 3:2, la ventaja de la casa es del 4%, pero el pago es menor: 7:5. Así, si apuestas $10 y ganas, recibirás $14 en lugar de $15, como indicarían las probabilidades reales.
Hacer una apuesta Place al 6 o al 8 se considera una de las mejores opciones en craps porque estas apuestas ofrecen una baja ventaja de la casa. Si suponemos que decides apostar $30 al 8 y ganas, recibirás $35. El pago según las probabilidades reales debería ser $36, lo que implica una tolerable ventaja de la casa del 1,52%.
Los aficionados al juego deberían memorizar el pago de cada número ganador, así como los múltiplos que deben apostar. Los jugadores de craps deben tener en cuenta que estos múltiplos están determinados por las probabilidades Place. Tomemos como ejemplo el par 5 y 9, donde las probabilidades Place son 7 a 5. Esto significa que recibirás $7 por cada $5 apostados. Por tanto, el múltiplo de apuesta para el 5 y el 9 es $5.
Cómo jugar la apuesta Place
Una vez que hemos aclarado algunos de los aspectos más importantes de la apuesta Place, repasaremos un escenario más que los novatos en craps deberían considerar. Mientras el nuevo tirador se prepara, decides apostar $5 al 9. Supongamos que el número de punto del juego es 10. Una vez que hayas indicado que quieres hacer dicha apuesta, el crupier moverá tus fichas a la casilla del número 9. Como ya dijimos, la ubicación de la casilla depende de tu posición en la mesa de craps.
Supongamos que después de hacer tu apuesta Place sale un 11. Como este es uno de los números neutrales para las apuestas Place, la ronda continúa. Supongamos que decides hacer una apuesta Place en los números internos restantes, que incluyen 5, 6, 8 y 9. Digamos que sale el 6. Esto significa que la apuesta que hiciste al 6 gana y se paga. Ahora decides dejar tu apuesta en el 6. El siguiente número que aparece es 12 y el juego continúa porque el 12 es irrelevante para el resultado de las apuestas Place.
Es importante señalar que cuando tu apuesta Place gana, tienes la opción de dejarla correr («let it ride») o cobrar tu pago. Si decides dejarla correr, tu apuesta ganará cada vez que tu número Place salga antes que un 7 y perderá siempre que el 7 aparezca antes que el número Place. Los aficionados al juego también deben tener en cuenta que depende de ellos decidir si prefieren aumentar o disminuir su apuesta Place. Pueden hacerlo en cualquier momento.
Qué hacer al hacer una apuesta Place
Una de las cosas más importantes que debes recordar sobre el craps, especialmente en casinos presenciales, es que los apostantes no deben colocar sus fichas en la mesa antes de llamar la atención del crupier. Esto es de gran importancia para apuestas que no son de autoservicio, como la apuesta Place.
Simplemente no puedes desordenar las fichas en las mesas de craps online, pero esto no ocurre al jugar en un casino físico. Al jugar en casinos presenciales, nunca debes lanzar tus fichas sobre la mesa. En su lugar, debes colocarlas en la casilla Come e informar al crupier qué número deseas respaldar con tu apuesta Place.
Si has hecho una apuesta Place ganadora y no dices nada, el crupier puede suponer que prefieres dejarla correr. Por eso siempre es buena idea informar al crupier si prefieres aumentar, disminuir o retirar tu apuesta Place.
Estrategia de la apuesta Place
Supongamos que tienes la intención de hacer una apuesta Place de $6 al 8 y al 6. Si asumimos que la mesa está fría, se recomienda dejar la apuesta Place activada hasta que ocurra el primer acierto. Cuando esto sucede, se aconseja a los jugadores de craps que retiren su apuesta Place de la mesa o que la desactiven para una tirada más. Si, por ejemplo, los números que han salido después de que hayas apostado $6 al 8 y al 6 son cuatro, nueve y seis, deberías retirar o desactivar tu apuesta Place.
En caso de que la mesa sea irregular, se recomienda a los aficionados dejar sus apuestas Place activas durante las primeras seis tiradas o hasta que ocurra el primer acierto. Siempre que el primer acierto ocurra dentro de las primeras tres tiradas, se aconseja dejar la apuesta activa y volver a empezar a contar. Si hay seis tiradas y todas resultan en pérdidas, sería mejor que retiraras tu apuesta Place.
Si la mesa está caliente, se aconseja dejar tu apuesta Place activa durante toda la duración de la racha. Cuando la apuesta Place se convierta en ganadora, se recomienda aumentarla («press it»). Además, deberías hacer otra apuesta Place cuando el tirador haga su punto. Debes continuar de la misma manera hasta que tu apuesta Place coincida con el número de punto establecido. Entonces, deberías simplemente retirar tu apuesta Place o pasar a otro número.


