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Craps-Ratgeber

S. Stoynova
Svetlana ist eine erfahrene iGaming-Autorin und schreibt seit 2015 für CasinoGamesPro.com. Sie ist spezialisiert auf ausführliche Rezensionen von Casinospielen, darunter Slots, Roulette, Blackjack und Video Poker. Darüber hinaus bewertet sie Zahlungsmethoden, mobile Casino-Apps und führende Online-Glücksspielplattformen.
(Editor) | Madlen Schröder
Madlen Schröder arbeitet als professionelle Fachkraft für Übersetzung ins Deutsche mit Schwerpunkt auf Online-Inhalten und digitalen Medien. Bei CasinoGamesPro übernimmt Madlen die Hauptverantwortung für die deutsche Sprache und überträgt ausführliche Online-Casino-Bewertungen, Spielanleitungen sowie Inhalte zum verantwortungsbewussten Spielen für ein deutschsprachiges Publikum. Im Mittelpunkt steht eine präzise und gut lesbare Lokalisierung, die sowohl regulatorische Details als auch das Spielerlebnis klar vermittelt.
(Übersetzer) | Aktualisiert:

Anfängerleitfaden zu den Feinheiten von Craps

CrapsCraps ist ein spannendes Casinospiel, das mit zwei Würfeln gespielt wird, und das Ziel besteht darin, das Ergebnis des Würfelwurfs korrekt vorherzusagen. Auf den ersten Blick wirkt Craps wie ein recht einfaches Spiel, da es vollständig auf Zufall basiert. Dennoch haben weniger erfahrene Spieler oft Schwierigkeiten zu verstehen, wie die verschiedenen Wetten funktionieren und wie sie ausgezahlt werden. Die Fachsprache und Etikette, die am Craps-Tisch erwartet wird, kann jeden Neuling schnell überfordern. Die gute Nachricht ist, dass Anfänger das Spiel in ihrem eigenen Tempo von zu Hause aus erlernen können, da Craps in vielen seriösen Online-Casinos verfügbar ist.

Wenn Sie neu in Craps sind, empfehlen wir Ihnen, die folgenden Artikel durchzusehen. Dort finden Sie ausführliche Informationen zu den Regeln von Craps, den verfügbaren Wetten, deren Auszahlungen und mehr. Zuerst werfen wir jedoch einen kurzen Blick auf die Ursprünge des Spiels.

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Die Ursprünge von Craps

The Origins of CrapsDie Herkunft des Spiels nachzuverfolgen ist gewiss keine leichte Aufgabe. Hinweise deuten darauf hin, dass ein ähnliches Spiel im antiken Rom gespielt wurde, wo Legionäre Schweinshaxen in kleine Würfel schnitzten, um sie als Würfel zu verwenden.

Einigen Historikern zufolge entstand Craps aus der Vereinfachung des Spiels „Hazard“, das angeblich von einem englischen Adligen namens William of Tyre erfunden wurde. Im Mittelalter begann Craps an Popularität zu gewinnen, vor allem unter dem privilegierten Adel in Frankreich und England.

Anfang des 18. Jahrhunderts gelangte Craps in die Neue Welt, als die Franzosen die Kolonie Akadien im Gebiet des heutigen Nova Scotia, Kanada, gründeten. Nachdem Frankreich die Kontrolle über Akadien verloren hatte, zogen die französischen Siedler weiter in den Süden und brachten das Würfelspiel in den Bundesstaat Louisiana. Es verbreitete sich schnell über den Kontinent auf den Mississippi-Dampfschiffen, und Mitte des 19. Jahrhunderts setzte sich der Name „craps“ offiziell durch.

Die Spielregeln, die wir heute befolgen, wurden zu Beginn des 20. Jahrhunderts festgelegt. Die Don’t-Pass-Wette wurde eingeführt, um zu verhindern, dass Spieler durch Würfelkontrolle das Ergebnis der Würfe manipulieren. Nach dem Ende des Zweiten Weltkriegs verbreitete sich Craps weltweit und erlangte rasch den Status eines absoluten Klassikers in Spielstätten rund um den Globus, einen Status, den es bis heute behält.

Tischaufbau

Craps Table Staff

Der Aufbau lässt sich in drei separate Bereiche unterteilen. Zwei davon sind völlig identisch und befinden sich jeweils an den Seiten des Tisches, um eine größere Anzahl von Spielern unterzubringen. Hier werden die Einsätze für Pass/Don’t Pass, Come/Don’t Come, Place, Field, Big 6 und Big 8 platziert.

Der mittlere Bereich des Tisches beherbergt das Feld, in dem die sogenannten Proposition-Wetten gesetzt werden. Dazu gehören Any 7, Any Craps und die Hardways, die zu den Ein-Wurf-Wetten zählen und höhere Auszahlungen bieten.

Der Tisch wird von mehreren Mitarbeitern des Casinos betreut. Auf jeder Seite des Tisches sind zwei Basis-Dealer tätig. Einer von ihnen ist für die Puck-Karte zuständig, die anzeigt, ob eine neue Runde beginnt, während der andere die Chips von verlorenen Einsätzen einsammelt und die Gewinne auszahlt. Die beiden Basis-Dealer platzieren außerdem Chips für Lay-, Buy-, Place- und Free-Odds-Wetten in den entsprechenden Feldern des Aufbaus.

Der Stickman ist für die Würfel verantwortlich und bewegt sie über den Tisch. Ein weiterer Teil seiner Aufgabe besteht darin, die Ergebnisse der Würfe auszurufen und für die Spieler Big-6-, Big-8- und Proposition-Wetten anzunehmen. Der Boxman verwaltet die Bankroll des Casinos und überwacht alles, was am Tisch passiert. Diese Person tauscht Bargeld der Spieler gegen Chips (und umgekehrt) und klärt etwaige Streitfälle. Schließlich gibt es den Floorman, der die Boxmen an zwei bis vier Tischen beaufsichtigt, sich um die Bedürfnisse der Spieler kümmert und vor Ort Kredite genehmigt.

Viele unerfahrene Craps-Spieler fühlen sich vom Tischaufbau eingeschüchtert. In der Tat kann er auf den ersten Blick verwirrend wirken, aber wenn Sie ihn in mehrere Abschnitte unterteilen, lässt er sich leichter verstehen.

Grundlegende Spielregeln

Basic Rules of PlayDie Spielregeln bei Craps sind eigentlich recht einfach; die Wettarten bereiten den meisten Neulingen Probleme. Die beiden Würfel werden von einem der Spieler am Tisch geworfen, der als Shooter bezeichnet wird. Nachdem ein Shooter eine Runde von Würfen beendet hat oder eine 7 geworfen hat, kann ein anderer Spieler die Würfel werfen.

Die Spieler wechseln sich im Uhrzeigersinn beim Werfen ab. Manchmal darf der Shooter mehrere Runden hintereinander werfen. Wichtiger ist, dass Spieler Einsätze platzieren dürfen, auch wenn sie in einer bestimmten Runde nicht die Würfel werfen. Damit ein Wurf gültig ist, müssen die Würfel die gegenüberliegende Wand des Tisches treffen und abprallen.

Jede Runde beginnt mit dem sogenannten Come-out-Wurf, also dem ersten Wurf der Würfel. Vor dem Come-out-Wurf zeigt der Puck auf dem Tisch „Off“ an, um anzuzeigen, dass noch kein Point festgelegt wurde. Wirft der Shooter beim Come-out-Wurf eine 7 oder 11, gewinnen die Pass-Line-Wetten und die Runde ist beendet. Das Werfen einer der Craps-Zahlen 2, 3 oder 12 beim Come-out-Wurf führt zu einem Verlust für Pass-Line-Spieler. Wird 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 geworfen, wird die entsprechende Zahl zum Point. Der Dealer dreht dann den Puck auf „On“ und platziert ihn über dem Feld mit der Point-Nummer. Der Shooter wirft weiter, bis er entweder den Point erneut wirft oder verliert, indem er eine 7 wirft.

Das sind praktisch die grundlegenden Spielregeln von Craps. Was das Spiel komplexer macht, ist die große Anzahl an verfügbaren Wetten, die Spieler platzieren können. Weitere Informationen zu den Wettarten in Craps und deren Auszahlungen finden Sie unten.

Arten von Wetten beim Craps

Die Wetten beim Craps lassen sich in zwei Hauptkategorien einteilen, abhängig davon, wie viele Würfe zur Auflösung erforderlich sind. Es gibt Mehrfachwurf-Wetten, bei denen der Shooter die Würfel oft mehrere Male nacheinander werfen muss, um den Ausgang zu bestimmen. Dann gibt es Ein-Wurf-Wetten, die nach einem einzigen Wurf gewinnen oder verlieren.

Pass Line Bets

Pass Line Bets

Don’t Pass Bets

Don’t Pass Bets

Come Bets

Come Bets

Don’t Come Bets

Don’t Come Bets

Free Odds Bets

Free Odds Bets

Place Bets

Place Bets

Place Bets to Lose

Place Bets to Lose

Field Bets

Field Bets

Big 6/Big 8 Bets

Big 6/Big 8 Bets

Buy Bets

Buy Bets

Lay Bets

Lay Bets

Any Craps Bets

Any Craps Bets

Yo-leven Bets

Yo-leven Bets

Ace Deuce Bets

Ace Deuce Bets

Big Red Bets

Big Red Bets

Aces Bets

Aces Bets

Boxcar Bets

Boxcar Bets

Hardway Bets

Hardway Bets

Pass-Line-Wetten

Pass-Line-Wetten gehören zu den grundlegendsten Mehrfachwurf-Wetten beim Craps. Sie gewinnen, wenn der Shooter beim Come-out-Wurf 7 oder 11 wirft, und verlieren, wenn die Craps-Zahlen 2, 3 oder 12 fallen. Wird 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 geworfen, wird die entsprechende Zahl zum Point, und Pass-Line-Wetten gewinnen, wenn dieser Point erneut geworfen wird, bevor eine 7 erscheint. Pass-Line-Wetten zahlen 1 zu 1 und haben einen Hausvorteil von 1,41%.

Don’t-Pass-Wetten

Diese Mehrfachwurf-Wette ist das Gegenteil der Pass Line. Sie gewinnt, wenn beim Come-out-Wurf 2 oder 3 geworfen wird, und verliert bei 7 oder 11. Ein Wurf von 12 führt zu einem Push. Wenn der Shooter einen Point festlegt, gewinnt die Don’t-Pass-Wette, wenn eine 7 erscheint, bevor die Point-Nummer geworfen wird. Diese Wette zahlt ebenfalls 1 zu 1 und bietet einen Hausvorteil von 1,36%.

Come-Wetten

Diese Wette ist eine Erweiterung der Pass-Line-Wette und kann jederzeit gesetzt werden, sofern ein Point festgelegt wurde. Sie gewinnt, wenn beim eigenen Come-out-Wurf 7 oder 11 fällt, und verliert, wenn 2, 3 oder 12 geworfen wird. Wenn der Shooter beim Come-out-Wurf einen Point festlegt, zahlen Come-Wetten 1 zu 1, wenn dieser Point erneut geworfen wird, bevor eine 7 fällt. Der Hausvorteil für diese Wetten beträgt 1,41%.

Don’t-Come-Wetten

Don’t-Come-Wetten ähneln den Don’t-Pass-Wetten dahingehend, dass sie gewinnen, wenn beim Come-out-Wurf 2 oder 3 geworfen wird, und bei 7 oder 11 verlieren. Ein Wurf von 12 ist ein Push, die Wette gewinnt also weder noch verliert sie. Falls ein Point geworfen wird, gewinnt die Wette, wenn der Shooter den Point nicht wirft, bevor eine 7 fällt. Spieler können ihre Don’t-Come-Wetten in allen Phasen des Spiels reduzieren oder abziehen. Der Hausvorteil beträgt 1,36%.

Free-Odds-Wetten

Spieler können auf ihre Pass-Line- und Come-Wetten Odds setzen, indem sie eine Nebenwette platzieren. Die gewonnenen Pass-Line- und Come-Wetten zahlen 1 zu 1, während die Nebenwetten zu den tatsächlichen Quoten von 2 zu 1 auszahlen, was den Hausvorteil nahezu auf null reduziert. Eine weitere Option ist das Layen von Odds für Don’t-Pass- und Don’t-Come-Wetten, was auf dieselbe Weise funktioniert. Sowohl die Nebenwette als auch die Don’t-Pass/Don’t-Come-Wette gewinnen, wenn der Shooter eine 7 wirft, aber erstere zahlt zu den korrekten Quoten, während letztere 1 zu 1 zahlt.

Place-Wetten

Dies sind Mehrfachwurf-Wetten, die vom Dealer auf einzelne Zahlen 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 gesetzt werden, nachdem ein Point festgelegt wurde. Die gewählte Zahl muss geworfen werden, bevor eine 7 erscheint. Würfe von 4 und 10 zahlen 9 zu 5, Würfe von 5 und 9 zahlen 7 zu 5, und 6 und 8 haben eine Auszahlung von 7 zu 6.

Place-Wetten, um zu verlieren

Diese Wetten werden gegen den Shooter gesetzt und gewinnen, wenn eine 7 geworfen wird, bevor die jeweilige Point-Nummer fällt. Ihre Auszahlungen sind wie folgt: 5 zu 11 für Wetten gegen 4 oder 10, 5 zu 8 für Wetten gegen 5 und 9, und 4 zu 5 für Wetten gegen 6 und 8.

Field-Wetten

Dies ist eine Ein-Wurf-Wette, die die Zahlen 2, 3, 4, 9, 10, 11 und 12 abdeckt. Würfe von 5, 6, 7 und 8 führen zu einem Verlust für Field-Spieler. Ein Wurf von 12 zahlt 3 zu 1 und ein Wurf von 2 zahlt 2 zu 1, während die Zahlen 3, 4, 9, 10 und 11 1 zu 1 auszahlen.

Big-6/Big-8-Wetten

Diese Mehrfachwurf-Wetten gewinnen, wenn der Shooter 6 bzw. 8 wirft, bevor eine 7 fällt. Sie gelten als zwei der schlechtesten Wetten beim Craps, da sie einen erheblichen Hausvorteil von 9,09% haben und dennoch nur 1 zu 1 auszahlen.

Buy-Wetten

Dies sind Mehrfachwurf-Wetten auf einzelne Zahlen 4, 5, 6, 8, 9 oder 10. Sie zahlen zu den tatsächlichen Quoten aus, wenn die gewählte Zahl vor einer 7 fällt, aber die Spieler müssen eine Provision von 5% auf ihre Gewinnwetten zahlen. Die Auszahlungen für Buy-Wetten sind wie folgt:

2 zu 1 für 4 und 10, 3 zu 1 für 5 und 9 und 6 zu 5 für die Zahlen 6 und 8. Der Hausvorteil liegt bei 4,76%.

Lay-Wetten

Diese Gruppe umfasst Wetten gegen einzelne Point-Zahlen 4, 5, 6, 8, 9 und 10, mit einer Provision von 5% auf alle Gewinnwetten, die an das Haus geht. Der Spieler gewinnt, wenn eine 7 erscheint, bevor die Point-Nummer, gegen die er wettet, fällt. Gewinnende Lay-Wetten zahlen 1 zu 2 gegen 4 und 10, 2 zu 3 gegen 5 und 9 und 5 zu 6 gegen 6 und 8. Der Hausvorteil variiert je nach der Zahl, gegen die Sie wetten.

Any-Craps-Wetten

Eine Ein-Wurf-Proposition-Wette, die 7 zu 1 auszahlt, wenn eine der Craps-Zahlen 2, 3 oder 12 beim nächsten Wurf fällt. Alle anderen Zahlen führen zu einem Verlust für Any-Craps-Spieler. Diese Wette hat einen Hausvorteil von 11,11%.

Yo-leven-Wetten

Yo-leven ist eine weitere Ein-Wurf-Wette, die 15 zu 1 auszahlt, wenn beim nächsten Wurf 11 fällt. Ihr Hausvorteil beträgt 11,11%.

Ace-Deuce-Wetten

Die Ace-Deuce ist eine Ein-Wurf-Wette mit einer Auszahlung von 15 zu 1, wenn beim nächsten Würfelwurf die Zahl 3 fällt. Der Hausvorteil entspricht dem der Yo-leven-Wette.

Big-Red-Wetten

Die Big-Red ist eine Ein-Wurf-Wette auf die Zahl 7, sie gewinnt also nur, wenn beim nächsten Wurf eine 7 fällt. Die Auszahlung beträgt 4 zu 1, mit einem Hausvorteil von 16,67%.

Aces-Wetten

Die Aces-Wette gewinnt, wenn beim nächsten Wurf eine 2 fällt. Sie bietet eine höhere Auszahlung von 30 zu 1, bei einem Hausvorteil von 16,67%.

Boxcar-Wetten

Dies ist eine Ein-Wurf-Wette, die gewinnt, wenn beim nächsten Wurf die Zahl 12 erscheint. Auszahlung und Hausvorteil für Boxcar-Wetten entsprechen denen der Aces-Wette.

Hardway-Wetten

Dies ist eine Unterkategorie der Proposition-Wetten, die die einzelnen Zahlen 4, 6, 8 und 10 abdeckt. Hard 6 und Hard 8 zahlen 9 zu 1, wenn der nächste Wurf eine Kombination von 3-3 bzw. 4-4 ergibt. Der Hausvorteil für Hard-6/Hard-8-Wetten liegt bei 9,09%. Hard 4 und Hard 10 gewinnen, wenn die Würfel 2-2 bzw. 5-5 zeigen, und bieten eine Auszahlung von 7 zu 1, mit einem Hausvorteil von 11,11%.

Der Hausvorteil beim Craps

The House Edge in CrapseDer Hausvorteil ist das Schlüsselkonzept, das Spieler verstehen sollten, bevor sie an einem Tisch im Casino Platz nehmen, sei es Blackjack, Roulette oder Craps. Beim Craps ist das Verständnis des Hausvorteils besonders wichtig, da es den Spielern ermöglicht, fundierte Entscheidungen darüber zu treffen, welche Wetten sie platzieren und welche sie vermeiden sollten.

Der Begriff Hausvorteil bezeichnet den eingebauten Vorteil, den Spielbanken gegenüber ihren Spielern haben. Er wird in der Regel als Prozentsatz ausgedrückt, um das Verhältnis des erwarteten Verlusts zum ursprünglichen Einsatz des Spielers darzustellen. So verdienen Casinos ihren Gewinn, denn die meisten Wetten beim Craps werden nicht gemäß den tatsächlichen Gewinnchancen für ein bestimmtes Ergebnis ausgezahlt, wodurch das Haus auf allen Einsätzen Geld einnimmt, unabhängig davon, ob sie gewinnen oder verlieren.

Der Hausvorteil beim Craps variiert stark, abhängig von der Art der Wette, die Spieler platzieren. Bei Wetten auf die Pass Line liegt der Vorteil des Casinos beispielsweise bei 1,41%. Das bedeutet, dass das Haus durchschnittlich $1,41 pro $100 einbehält, die auf die Pass Line gesetzt werden. Andererseits gibt es Wetten wie Aces und Big Red, bei denen $16,67 von je $100 an das Haus gehen, da der Vorteil bei beiden Wetten 16,67% beträgt. Es versteht sich von selbst, dass Spieler solche Wetten meiden sollten.

Es gibt eine Möglichkeit, den Hausvorteil bei Pass-/Come- und Don’t-Pass/Don’t-Come-Wetten weiter zu reduzieren, indem man Free Odds auf solche Wetten nimmt oder legt. Wenn Sie dies tun, sinkt der Vorteil Ihrer Wetten nahezu auf null, da das Haus Free-Odds-Wetten zu den tatsächlichen Quoten auszahlt.

Auszahlung und Hausvorteil der Craps-Wetten
WettartAuszahlungTatsächliche QuotenHausvorteil
Pass Line/Come Bet1 zu 1251 zu 2441,41%
Don’t Pass/Don’t Come Bet1 zu 1976 zu 9491,36%
Free Odds Bet on the Pass Line2 zu 1 (4 oder 10), 3 zu 2 (5 oder 9), 6 zu 5 (6 oder 8)Wie Auszahlung0,00%
Free Odds on Don’t Pass Bets1 zu 2 (4 oder 10), 2 zu 3 (5 oder 9), 5 zu 6 (6 oder 8)Wie Auszahlung0,00%
Free Odds on Come Bets2 zu 1 (4 oder 10), 3 zu 2 (5 oder 9), 6 zu 5 (6 oder 8)Wie Auszahlung0,00%
Free Odds on Don’t Come Bets1 zu 2 (4 oder 10), 2 zu 3 (5 oder 9), 5 zu 6 (6 oder 8)Wie Auszahlung0,00%
Place Bets on 4 and 109 zu 52 zu 16,67%
Place Bets on 5 and 97 zu 53 zu 24,00%
Place Bets on 6 and 87 zu 66 zu 51,52%
Place Bets to Lose 4 and 105 zu 113,03%
Place Bets to Lose 5 and 95 zu 82,50%
Place Bets to Lose 6 and 84 zu 51,82%
Field Bets on 3, 4, 9, 10 and 111 zu 15,56%
Field Bets on 2 and 122 zu 15,56%
Hardway Bets on 6 or 89 zu 110 zu 19,09%
Hardway Bets on 4 or 107 zu 18 zu 111,11%
Big 6 or 81 zu 19,09%
Lay Bets on 4 and 10 (5% Commission)1 zu 22,44%
Lay Bets on 5 and 9 (5% Commission)2 zu 33,23%
Lay Bets on 6 and 8 (5% Commission)5 zu 64,00%
Buy Bets on 4 and 10 (5% Commission)2 zu 14,76%
Buy Bets on 5 and 9 (5% Commission)3 zu 14,76%
Buy Bets 6 and 8 (5% Commission)6 zu 54,76%
Big Red/Seven Bets4 zu 15 zu 116,67%
Any Craps Bets7 zu 18 zu 111,11%
Proposition Bets on 2 and 1230 zu 135 zu 113,89%
Proposition Bets on 3 and 1115 zu 117 zu 111,11%

Craps-Strategien

Craps StrategiesErfahrene Craps-Spieler können ihre Gewinne maximieren und ihre Verluste durch richtiges Geldmanagement und strategisches Spiel minimieren. Beim Geldmanagement gibt es mehrere Aspekte. Zuerst müssen Neulinge die Größe ihrer Bankroll bestimmen, also den Betrag, den sie für Craps in einem bestimmten Zeitraum, zum Beispiel einem Monat, einplanen. Die Gesamtbankroll wird je nach Anzahl der geplanten Spielsessions in kleinere Summen aufgeteilt.

Ein weiterer Aspekt des Geldmanagements ist die Festlegung der Größe Ihrer Grundeinsatz-Einheit, also des Betrags, den Sie pro Würfelwurf setzen. Da Craps ein sehr dynamisches Spiel ist, wird allgemein eine Einsatz-Einheit von etwa 1% der gesamten Session-Bankroll empfohlen. Als Nächstes sollten sich Craps-Neulinge ein Gewinnziel und ein Verlustlimit setzen. Zu wissen, wann man aufhört, egal ob man gewinnt oder verliert, ist entscheidend.

Dem Prinzip von Garantie und Überschuss zu folgen ist ebenfalls eine gute Idee. Sobald Spieler ihr Gewinnziel erreicht haben, sollten sie ihren Nettogewinn halbieren. Die eine Hälfte legen sie als „Garantie“ beiseite. Die andere Hälfte, das „Überschuss“, kann für weitere Einsätze genutzt werden. So verlassen Sie den Craps-Tisch immer mit einem Gewinn.

Dem Befolgen eines Wettsystems steht kein garantierter Sieg gegenüber. Es kann jedoch beim Geldmanagement helfen. Spielern wird geraten, negative Progressionssysteme zu vermeiden, bei denen Einsätze nach jedem Verlust aggressiv erhöht und nach einem Gewinn reduziert werden, da dies die Bankroll schnell erschöpfen kann. Wenn Sie ein System verwenden möchten, sollten Sie eines wählen, das auf einer positiven Progression basiert, also Einsätze nach einem Gewinn erhöht und nach Verlusten reduziert.

Zudem ist es entscheidend, die Regeln, die verschiedenen Wettarten, deren Auszahlungen und den jeweiligen Hausvorteil zu verstehen. Erfahrene Craps-Spieler setzen angeblich nie auf Wetten, bei denen der Hausvorteil nahe an 3% herankommt oder diesen überschreitet. Die Kombination von Pass-Line/Come-Wetten mit Don’t-Pass/Don’t-Come- und Field-Wetten ist ebenfalls eine sinnvolle Strategie. Und ganz wichtig: Fallen Sie nicht auf den Trugschluss des Spielers herein! Denken Sie daran, dass das Ergebnis jedes Würfelwurfs weder durch vorherige Würfe beeinflusst wird noch die Ergebnisse der folgenden Würfe beeinflusst.

Wie bereits erwähnt, ist Craps ein reines Glücksspiel, da es keine Möglichkeit für Spieler gibt, das Ergebnis der Würfe vorherzusagen oder zu beeinflussen. Zudem handelt es sich um ein Spiel mit negativem Erwartungswert, das heißt, Spieler werden auf lange Sicht immer Geld verlieren, weil das Haus einen Vorteil gegenüber ihnen hat. Das bedeutet jedoch nicht, dass es unmöglich ist, den Craps-Tisch mit einem Gewinn zu verlassen.
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