Craps-Wettarten
Leitfaden zu den verschiedenen Wettarten beim Craps
Craps bietet eine enorme Anzahl an Wettmöglichkeiten. Diese lassen sich in zwei Hauptkategorien einteilen: Mehrfachwurf-Wetten und Einzelwurf-Wetten. Beim Craps variieren sowohl die Auszahlungen als auch der Hausvorteil stark, je nachdem, welche Art von Wette Sie platzieren. Einige Wetten sind für Spieler vorteilhafter als andere, daher sollten Sie Ihre Einsätze weise wählen, wenn Sie Ihre Spielrunde mit Gewinn beenden möchten. Lesen Sie weiter, um mehr über die Wettarten, die Sie beim Craps platzieren können, und deren Auszahlungen zu erfahren.
Mehrfachwurf-Wetten
Wie der Name andeutet, wird das Ergebnis dieser Wetten nach mehreren Würfen der Würfel entschieden. Deshalb haben Anfänger im Craps oft Schwierigkeiten, Mehrfachwurf-Wetten zu verstehen und zu meistern. Einige Wetten in dieser Kategorie, wie Pass-/Don’t-Pass-Line- und Come-/Don’t-Come-Wetten, bieten jedoch den geringsten Hausvorteil im Spiel, was zweifellos ein Vorteil ist.
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| Wettname | Gewinnkriterien | Einzelwurf/Mehrfachwurf | Auszahlung | Tatsächliche Quoten | Hausvorteil |
|---|---|---|---|---|---|
| Pass-Line-Wette | 7 oder 11 beim Come-out-Wurf. Wird ein Point festgelegt, muss diese Zahl vor der 7 erscheinen | Mehrfachwurf | 1:1 | 251 zu 244 | 1,41% |
| Don’t-Pass-Wette | Bei 2 oder 3 gewinnt die Don’t-Pass-Wette. Bei einer 12 gibt es ein Unentschieden. Wird ein Point festgelegt, muss eine 7 vor diesem Point erscheinen | Mehrfachwurf | 1:1 | 976 zu 949 | 1,36% |
| Come-Wette | Come-Wetten gewinnen, wenn 7 oder 11 geworfen werden, und verlieren bei 2, 3 oder 12. Die anderen Zahlen werden zu einem Point | Mehrfachwurf | 1:1 | 251 zu 244 | 1,41% |
| Don’t-Come-Wette | Bei 2 oder 3 gewinnt die Wette. Bei 7 oder 11 verliert sie. Wird ein Point festgelegt, muss dieser vor einer 7 erscheinen, damit Don’t-Come-Wetten gewinnen | Mehrfachwurf | 1:1 | 976 zu 949 | 1,36% |
| Free-Odds-Wette | Free-Odds-Wetten gewinnen, wenn die Point-Zahl vor der 7 geworfen wird | Mehrfachwurf | Hängt vom festgelegten Point ab: 6:5 für 6 und 8, 3:2 für 5 und 9, 2:1 für 4 und 10 | Zahlt zu den echten Quoten | Nicht zutreffend |
| Place-Wetten | Gewinnen, wenn die gewählte Zahl geworfen wird | Mehrfachwurf | 2:1 für 4 und 10, 3:2 für 5 und 9, 6:5 für 6 und 8 | 7:6 für 6 oder 8, 7:5 für 5 und 9, 9:5 für 4 und 10 | 1,52% für 6 oder 8, 4% für 5 oder 9, 6,67% für 4 oder 10 |
| Buy-Wetten | Wenn 4, 10, 6, 8, 5 oder 9 vor der 7 geworfen werden | Mehrfachwurf | 2:1 | Echte Quoten | 4,76% oder weniger |
| Lay-Wetten | Wenn 7 vor 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 geworfen wird | Mehrfachwurf | 1:2 für 4 und 10, 2:3 für 5 und 9, 5:6 für 6 und 8 | 1:2 für 4 und 10, 2:3 für 5 und 9, 5:6 für 6 und 8 | 2,44% für 4 und 10, 3,23% für 5 und 9, 4% für 6 und 8 |
| Big-6- und Big-8-Wetten | Wenn 6 oder 8 geworfen werden | Einzelwurf | 1:1 | Nicht zutreffend | 9,09% |
Die Pass-Line-Wette
Pass-Line-Wetten sind die grundlegendsten Einsätze im Craps. Die Gewinnchancen für Spieler sind bei dieser Wettart relativ hoch, und Pass-Line-Wetten haben nur einen Hausvorteil von 1,41%.
Pass-Line-Wetten werden vor dem Come-out-Wurf platziert. Wenn der Shooter eine natürliche 7 oder 11 wirft, gewinnen alle Pass-Line-Wetten. Wirft der Shooter hingegen eine der Craps-Zahlen (2, 3 oder 12), verlieren alle Einsätze auf der Pass Line. Wird beim Come-out-Wurf eine der übrigen Zahlen (4, 5, 6, 8, 9 oder 10) geworfen, wird diese Zahl zum Point.
Die Chips für Pass-Line-Wetten verbleiben auf dem Tisch, bis der Point erneut geworfen wird. Pass-Line-Wetten gewinnen, wenn der Shooter den Point wirft, bevor eine 7 erscheint. Wird zuerst eine 7 geworfen, spricht man von einem Seven-Out und alle Pass-Line-Wetten verlieren.
Die Don’t-Pass-Line-Wette
Don’t-Pass-Line-Wetten sind das Gegenstück zu Pass-Line-Wetten: Sie verlieren, wenn beim Come-out-Wurf eine natürliche 7 oder 11 geworfen wird. Don’t-Pass-Line-Wetten gewinnen, wenn die Craps-Zahlen 2 oder 3 geworfen werden. Eine 12 führt zu einem Unentschieden, die Spieler erhalten keinen Gewinn und ihr ursprünglicher Einsatz wird zurückgegeben.
Wenn der Shooter durch einen Wurf 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 als Point festlegt, gewinnen Don’t-Pass-Line-Wetten nur, wenn ein Seven-Out eintritt, also die 7 vor dem Point geworfen wird. Wird der Point vor der 7 geworfen, verlieren alle Don’t-Pass-Line-Wetten. Gewinnende Don’t-Pass-Line-Wetten zahlen 1:1 und haben einen Hausvorteil von 1,36%.
Die Come-Wette
Come-Wetten funktionieren als Erweiterung der Pass-Line-Wetten und werden oft erst nach mehreren Würfen entschieden. Sie können solche Wetten beim Come-out-Wurf oder nachdem der Shooter bereits einen Point festgelegt hat, platzieren. Der Marker an der Tischseite zeigt dann „On“ an, um anzuzeigen, dass Come-Wetten erlaubt sind.
Die Chips für diese Wetten werden in den beiden mit „Come“ gekennzeichneten Feldern auf dem Layout platziert. Wenn der Shooter eine natürliche 7 oder 11 wirft, gewinnt der Spieler automatisch seine Come-Wette, verliert jedoch bei einer Craps-Zahl (2, 3 oder 12). Wird ein Point festgelegt, muss der Shooter diesen Point erneut treffen, bevor er sieben-out geht, damit Come-Wetten gewinnen. Gewinnende Come-Wetten zahlen 1:1 und haben einen Hausvorteil von 1,41%.
Die Don’t-Come-Wette
Don’t-Come-Wetten ähneln stark den Don’t-Pass-Line-Wetten. Wenn beim Come-out-Wurf die Craps-Zahlen 2 oder 3 auftauchen, gewinnen alle Don’t-Come-Wetten automatisch, während eine natürliche 7 oder 11 sie verlieren lässt.
Nachdem ein Point festgelegt wurde, gewinnen Don’t-Come-Wetten nur, wenn eine 7 erscheint, bevor die Point-Zahl geworfen wird. Wird der Point zuerst geworfen, verlieren die Wetten. Nach Festlegung des Points ist 11 bei diesen Wetten neutral, eine 12 führt zu einem Unentschieden. Gewinnende Don’t-Come-Wetten zahlen 1:1 und haben einen niedrigen Hausvorteil von 1,36%.
Wetten mit freien Quoten (Free Odds)
Dies ist die beste Wette, die Spieler am Craps-Tisch platzieren können, da die Gewinne zu den echten Quoten ausgezahlt werden und somit der eingebaute Hausvorteil vollständig entfällt. Wetten mit freien Quoten werden auf Pass-/Don’t-Pass-Line-Wetten und Come-/Don’t-Come-Wetten angeboten.
Sobald ein Point festgelegt ist, dürfen Spieler einen Nebenwetteinsatz in Höhe des Doppelten oder Dreifachen ihres ursprünglichen Einsatzes platzieren. Dies wird als „taking the odds“ auf Pass-Line- und Come-Wetten bezeichnet. Manche Casinos erlauben Free-Odds-Wetten in Höhe von 4x, 5x, 6x, 8x, 9x oder sogar 10x des ursprünglichen Einsatzes. Die Auszahlung hängt davon ab, welcher Point gesetzt wurde.
Je größer die Free-Odds-Wette, desto niedriger der Gesamthausvorteil. Pass-Line-Wetten zusammen mit ihren Free Odds gewinnen, wenn der Shooter den Point vor einer 7 wirft. Der Pass-Line-Anteil zahlt 1:1, während der Nebenwetteinsatz zu den echten Quoten ausgezahlt wird.
Es ist auch möglich, die Odds auf Don’t-Pass-/Don’t-Come-Wetten zu „legen“. Nachdem ein Point festgelegt wurde, gewinnen Pass-Line- und Come-Wetten nur, wenn der Point vor einer 7 geworfen wird. Obwohl das für Pass-Line-/Come-Spieler ungünstig ist, kommt es den Don’t-Pass-/Don’t-Come-Spielern zugute, da es mehr Kombinationen gibt, die 7 ergeben, als für jede Point-Zahl.
Dies ist der ideale Zeitpunkt für den Don’t-Pass-/Don’t-Come-Spieler, Odds auf seine Wette zu legen. Der Spieler gewinnt sowohl den ursprünglichen Einsatz als auch den Nebenwetteinsatz, wenn der Shooter sieben-out geht, bevor er den Point erneut trifft, er wettet damit effektiv gegen den Shooter.
Gewinnende Nebenwetten zahlen zu den echten Quoten, während Don’t-Pass-/Don’t-Come-Wetten 1:1 zahlen.
Place-Wetten
Bei Place-Wetten gilt, dass diese Wettart nur akzeptiert wird, nachdem ein Point festgelegt wurde. Place-Wetten werden auf einzelne Point-Zahlen gesetzt: 4, 5, 6, 8, 9 und 10. Angenommen, Sie haben eine Place-Wette auf die Zahl 8 gesetzt. Sie erhalten eine Auszahlung nur, wenn der Shooter eine 8 wirft, bevor eine 7 fällt. Kommt die 7 zuerst, verliert Ihre Place-Wette.
Die Auszahlungen variieren je nach gewählter Zahl. Gewinnende Place-Wetten auf 4 und 10 zahlen 9:5, 5 und 9 zahlen 7:5, und 6 und 8 zahlen 7:6. Der Hausvorteil unterscheidet sich ebenfalls: 6,67% für 4 und 10, 4% für 5 und 9, und nur 1,52% für 6 und 8.
Place-Wetten gegen den Shooter
Spieler können auch Place-Wetten gegen den Shooter platzieren, das heißt, sie wetten darauf, dass der Shooter verliert. Der Spieler gewinnt, wenn zuerst eine 7 geworfen wird, und verliert, wenn die Zahl, gegen die er wettet, vor der 7 erscheint. Beachten Sie, dass Place-Wetten gegen den Shooter nicht überall verfügbar sind und einige Casinos oder Online-Tische sie nicht akzeptieren.
Die Auszahlungen für gewinnende Einsätze dieser Art sind wie folgt: Eine erfolgreiche Wette gegen 4 oder 10 zahlt 5:11, gegen 5 und 9 zahlt sie 5:8, und gegen 6 und 8 zahlt sie 4:5. Der Hausvorteil variiert je nach der Zahl, gegen die der Spieler wettet.
Buy-Wetten
Um mehr Place-Wetten zu fördern, erlauben einige Casinos den Spielern, die 4 oder die 10 zu „kaufen“. Diese Wette ist für Spieler vorteilhafter, da sie den Hausvorteil von 6,67% auf 4,76% reduziert. Die Wette ähnelt einer Place-Wette, da sie gewinnt, wenn 4 oder 10 vor einer Sieben geworfen werden.
Der Unterschied besteht darin, dass Spieler eine 5%ige Kommission (Vig) an das Haus zahlen müssen. Gewinnende Buy-Wetten bieten einen reduzierten Hausvorteil, weil sie zu den echten Quoten von 2:1 auszahlen, statt zur Place-Auszahlung 9:5. Bleibt die Wette nach mehreren Würfen unentschieden, kann der Spieler den Einsatz zurücknehmen und die 5%ige Kommission wird zurückerstattet. Trifft 4 oder 10 vor der 7, wird der Spieler zu den echten Quoten ausgezahlt, das Casino behält jedoch die Kommission.
Es ist auch möglich, die Zahlen 6, 8, 5 und 9 zu kaufen, obwohl solche Wetten selten zugunsten des Spielers sind. Bitte planen Sie Ihre Einsatzhöhe im Voraus, da das Craps-Personal bei diesen Wetten kein Wechselgeld herausgibt. Beispielsweise wird eine $25-Buy-Wette auf 4 mit einer 5%igen Kommission von $1,25 auf $1 abgerundet. Der Dealer kann gelegentlich eine $30- oder $35-Wette mit $1 Vig erlauben. Umgekehrt wird eine berechnete Kommission von $0,50 auf $1 aufgerundet.
Lay-Wetten
An einigen Craps-Tischen können Sie Lay-Wetten gegen die Point-Zahlen 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 platzieren. Diese Wetten gewinnen, wenn der Shooter eine 7 wirft, bevor die jeweilige Point-Zahl erscheint. Lay-Wetten beinhalten eine 5%ige Kommission, die das Haus einbehält, wenn die Wette gewinnt.
Nur Lay-Wetten gegen 4 und 10 sind wirklich lohnend, da sie einen Hausvorteil von 2,44% bieten. Der Vorteil steigt auf 3,23% gegen 5 und 9 und auf 4% gegen 6 und 8.
Big-6- und Big-8-Wetten
Im Allgemeinen sollten Big-6- und Big-8-Wetten vermieden werden, da sie einen hohen Hausvorteil von 9,09% haben. Diese Wetten gewinnen, wenn 6 oder 8 beim nächsten Wurf geworfen werden. Wird zuerst eine 7 geworfen, verlieren die Wetten. Leider gibt es sechs Kombinationen, die 7 ergeben, und nur fünf Kombinationen, um 6 oder 8 zu würfeln. Selbst wenn Sie gewinnen, ist die Auszahlung nur 1:1, was wenig attraktiv ist.
Einzelwurf-Wetten
Einzelwurf-Wetten bilden die zweite Hauptkategorie von Einsätzen beim Craps. Sie sind leichter zu verstehen, da das Ergebnis durch einen einzigen Würfelwurf bestimmt wird. Weniger erfahrene Spieler tendieren oft zu Einzelwurf-Wetten, weil sie auf den ersten Blick einfacher erscheinen.
Der Nachteil ist, dass Einzelwurf-Wetten einen deutlich höheren Hausvorteil haben als Mehrfachwurf-Wetten und daher einen schlechten Wert bieten. Bei einigen Einzelwurf-Wetten übersteigt der Hausvorteil 16%. Zu dieser Kategorie gehören Field-Wetten, Proposition-Wetten und die Unterkategorie Hardway. Mit Ausnahme der Field-Wette sind dies keine Selbstbedienungswetten, der Stickman muss die Chips in die entsprechenden Felder des Layouts legen.
| Wettname | Gewinnkriterien | Einzelwurf/Mehrfachwurf | Auszahlung | Tatsächliche Quoten | Hausvorteil |
|---|---|---|---|---|---|
| Field-Wetten | Gewinnen, wenn 2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12 erscheinen | Einzelwurf | 1:1 für 3, 4, 9, 10 oder 11, 2:1 für 2 und 12 | Nicht zutreffend | 5,56% |
| Any-Craps-Wette | Gewinnt, wenn 2, 3 oder 12 erscheint | Einzelwurf | 7:1 | 8:1 | 11,11% |
| Yo-Leven | Gewinnt, wenn 11 kommt | Einzelwurf | 16:1 oder 15:1 | 17:1 | 11,11% |
| Ace-Deuce | Gewinnt, wenn 3 geworfen wird | Einzelwurf | 16:1 oder 15:1 | 17:1 | 11,11% |
| Seven- oder Big-Red-Wetten | 7 wird beim nächsten Wurf geworfen | Einzelwurf | 4:1 | 5:1 | 16,67% |
| Ace-Wetten | 2 wird beim nächsten Wurf geworfen | Einzelwurf | 30:1 | 31:1 | 13,89% |
| Boxcars/Twelve-Wetten | Gewinnen, wenn 12 geworfen wird | Einzelwurf | 30:1 | 31:1 | 13,89% |
| Hard-6- und Hard-8-Wetten | 6 oder 8 wird auf die harte Weise geworfen (3-3 oder 4-4) | Einzelwurf | 9:1 | 10:1 | 9,09% |
| Hard-4 und Hard-10 | 4 oder 10 wird auf die harte Weise geworfen (2-2 oder 5-5) | Einzelwurf | 7:1 | 8:1 | 11,11% |
Field-Wetten
Dies ist wohl die beliebteste Einzelwurf-Wette beim Craps. Sie deckt ein „Feld“ von Zahlen ab — 2, 3, 4, 9, 10, 11 und 12 — und kann in jeder Phase des Spiels platziert werden. Wenn eine dieser Zahlen beim nächsten Wurf fällt, gewinnt die Field-Wette. Die Auszahlung hängt jedoch von der geworfenen Zahl ab.
Trifft 3, 4, 9, 10 oder 11, zahlt die Wette eins zu eins (1:1). Bei einem $5-Einsatz würden Sie $10 erhalten. Erscheint eine 2, beträgt die Auszahlung 2:1, Sie erhalten also $15 bei einem $5-Einsatz. Bei einer 12 gewinnt die Wette ebenfalls, die Auszahlung beträgt je nach Casino entweder 2:1 oder 3:1. Die Wette verliert, wenn 5, 6, 7 oder 8 geworfen wird.
Any-Craps-Wetten
Bei dieser Proposition-Wette setzen Sie dass der nächste Wurf 2, 3 oder 12 ergibt — die drei Craps-Zahlen. Jedes andere Ergebnis führt zum Verlust der Wette. Achten Sie genau auf die angegebene Auszahlung. An manchen Tischen steht im Layout „8 for 1“, was bedeutet, dass das Haus den ursprünglichen $1-Einsatz einbehält und Sie $8 erhalten, was effektiv einer Auszahlung von 7:1 entspricht. Der Hausvorteil beträgt 11,11%.
Yo-Leven
Diese Proposition-Wette gewinnt, wenn beim nächsten Wurf eine 11 fällt. Der Begriff „Yo-leven“ wird am Tisch verwendet, um Verwechslungen zwischen „seven“ und „eleven“ zu vermeiden. Gewinnende Yo-Leven-Wetten zahlen 16:1 oder 15:1 und haben einen Hausvorteil von 11,11%.
Ace-Deuce
Diese Einzelwurf-Proposition-Wette wird auf die Zahl 3 gesetzt. Gewinnende Ace-Deuce-Einsätze zahlen 16:1 oder 15:1 bei einem Hausvorteil von 11,11%, identisch mit Yo-Leven, da sowohl 3 als auch 11 nur zwei mögliche Würfelkombinationen haben.
Seven- oder Big-Red-Wetten
Diese Proposition-Wette setzt darauf, dass beim nächsten Wurf eine 7 erscheint. Die Auszahlung beträgt je nach Tisch entweder 5:1 oder 4:1, und der Hausvorteil ist mit 16,67% sehr hoch.
Ace-Wetten
Einzelwurf-Proposition-Wetten auf die Zahl 2 werden „Aces“ genannt. Da nur eine mögliche Würfelkombination existiert, bieten Ace-Wetten eine hohe Auszahlung von 31:1 oder 30:1. Leider gehen sie mit einem ungünstigen Hausvorteil von 13,89% einher.
Boxcars-/Twelve-Wetten
Boxcars- oder Twelve-Wetten gewinnen, wenn beim nächsten Wurf eine 12 fällt. Da 6-6 die einzige Kombination ist, die 12 ergibt, entspricht die Auszahlung der von Ace-Wetten — entweder 31:1 oder 30:1 — bei einem Hausvorteil von 13,89%.
Hard-6- und Hard-8-Wetten
Diese Hardway-Wetten bilden eine Unterkategorie der Proposition-Wetten. Wenn Sie eine Hard-6-Wette platzieren, wetten Sie darauf, dass der nächste Wurf genau die Kombination 3-3 ergibt; Kombinationen wie 5-1, 4-2 oder deren Umkehrungen zählen nicht. Hard-8-Wetten funktionieren analog und gewinnen nur mit der Kombination 4-4. Beide Wetten zahlen 10:1 oder 9:1 und haben einen Hausvorteil von 9,09%.
Hard-4- und Hard-10-Wetten
Hard-4- und Hard-10-Wetten gewinnen bei den „harten“ Kombinationen 2-2 bzw. 5-5. Alle anderen Kombinationen, die insgesamt 4 oder 10 ergeben, führen zum Verlust. Gewinnende Wetten zahlen 8:1 oder 7:1 bei einem Hausvorteil von 11,11%.
Kombinationswetten
Kombinationswetten werden im mittleren Bereich des Layouts platziert, wo die Felder mit „C and E“ beschriftet sind. Sie können als zwei separate Einzelwurf-Proposition-Wetten behandelt werden. Nachfolgend einige der beliebtesten Kombinationswetten.
| Wettname | Gewinnkriterien | Einzelwurf/Mehrfachwurf | Auszahlung | Tatsächliche Quoten | Hausvorteil |
|---|---|---|---|---|---|
| Horn-Wetten | Gewinnen, wenn 2, 3, 11 oder 12 geworfen wird | Einzelwurf | 30:1 für 2 und 12, 15:1 für 3 und 11 | – | 13,89% |
| World/Whirl-Wetten | Gewinnen, wenn 2, 3, 7, 11 oder 12 fällt | Einzelwurf | 15:1 für 3 und 11, 30:1 für 2 und 12, 4:1 für 7 | – | 13,33% |
| High-Low-Wetten | Gewinnen, wenn 2 oder 12 geworfen wird | Einzelwurf | 15:1 | – | 11,11% |
| Three-Way-Craps | Gewinnen, wenn 2, 3 oder 12 geworfen wird | Einzelwurf | 30:1 oder 15:1 | – | 11,11% |
Horn-Wetten
Die Horn-Wette besteht darin, vier Einheiten auf 11 (Yo-leven) und die Craps-Zahlen 2, 3 und 12 zu setzen. Trifft eine dieser Zahlen beim nächsten Wurf, gewinnt der auf diese Zahl gesetzte Anteil der Wette, während die Einheiten auf den anderen drei Zahlen verloren sind. Die Zahlen 2 und 12 zahlen 30:1, 3 und 11 zahlen 15:1. Sie gewinnen nur auf der geworfenen Zahl und verlieren die Einsätze auf den anderen Zahlen.
World-/Whirl-Wetten
Diese Wette besteht aus fünf Einheiten — vier auf den Horn-Zahlen (11, 2, 3 und 12) und eine auf 7. Wird 7 geworfen, beträgt die Auszahlung 5:1, was insgesamt zu einem Unentschieden führt. Trifft 11, 12, 3 oder 2, zahlt die Wette 15:1.
High-Low-Wetten
Der Name bezieht sich auf die niedrigste und höchste mögliche Gesamtsumme — 2 und 12. Diese Zwei-Einheiten-Wette gewinnt, wenn 2 oder 12 geworfen wird. Die Auszahlung beträgt 15:1 bei einem Hausvorteil von 11,11%.
Three-Way-Craps-Wetten
Manche unerfahrene Spieler verwechseln diese Wette mit Any Craps. Three-Way-Craps besteht daraus, drei einzelne Einheiten auf die Zahlen 2, 3 und 12 zu setzen. Ihre Auszahlung hängt davon ab, welche Zahl trifft: 2 oder 12 zahlen 30:1, während 3 15:1 zahlt. Der Hausvorteil beträgt 11,11%.
Three-Way-Red-Wetten
Diese Wette setzt darauf, dass beim nächsten Wurf eine 7 fällt. Sie unterscheidet sich von Big Red in zwei Punkten: Der Hausvorteil ist mit 11,11% niedriger, und sie erfordert drei Einheiten — je eine auf jede Kombination, die 7 ergibt (4-3, 5-2 und 6-1). Die Auszahlungen entsprechen denen von Ace-Deuce und Yo-Leven — entweder 16:1 oder 15:1.


