La scommessa Horn
Capire la puntata Horn
Il gioco del craps è spesso intimidatorio per il giocatore medio di casinò a causa del gran numero di puntate disponibili. Il gergo stravagante utilizzato dai giocatori ai tavoli di craps non facilita certo i neofiti, ma le regole sono in realtà piuttosto semplici.
Anche se può sembrare difficile da giocare, il craps è un affascinante gioco d’azzardo che offre grande divertimento sia ai giocatori esperti sia a quelli occasionali. I partecipanti possono scegliere tra numerose puntate disponibili, inclusa un’intera categoria di puntate proposition su un solo lancio. La puntata Horn rientra in questa categoria, offrendo ai giocatori la possibilità di diversificare la propria sessione al tavolo di craps e persino di incassare vincite molto elevate.
Il problema è che il giocatore medio comprende poco il funzionamento di questa puntata combinata, per non parlare dell’enorme svantaggio matematico che deve affrontare quando la effettua. La gente la confonde spesso con la puntata C and E, che copre gli stessi numeri ma è diversa nella sostanza, come vedrai tra un attimo. Questa sezione della nostra guida al craps presenta la puntata Horn, le sue probabilità, il margine della casa e se si tratti o meno di una puntata conveniente per gli appassionati di craps.
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La puntata Horn nel craps spiegata
Quando passi accanto a un tavolo di craps, vedrai inevitabilmente i giocatori spingere le fiche verso lo stickman urlando frasi come «Horn High Yo!», «Horn High Ace Deuce!», «Horn High Snake Eyes!» o «Horn High Boxcars!». Questi sono i soprannomi dei quattro numeri Horn. Il 2 è chiamato «snake eyes», il 12 è detto «boxcars», il 3 è «ace deuce» e l’11 è soprannominato «yo(leven)».
Quindi, la puntata Horn copre i tre numeri craps (2, 3 e 12) insieme all’11. Si tratta di una puntata combinata, il che significa che bisogna piazzare quattro scommesse individuali, una su ciascuno dei quattro numeri vincenti. Per questa particolarità, si consiglia ai giocatori di puntare sempre importi divisibili per quattro.
La puntata Horn mette in evidenza un aspetto particolare del craps. Per evitare confusione, dato che 7 e 11 suonano molto simili, i giocatori spesso si riferiscono ai numeri Horn con i loro soprannomi alternativi.
A seconda del casinò, ai giocatori può essere offerta la possibilità di piazzare una Horn bet con breakage (arrotondamento). Ciò accade quando un giocatore punta un’unità irregolare e il banco non è in grado di pagare loro l’importo esatto dell’unità. In parole semplici, quando si verifica il breakage, la somma vinta viene arrotondata a favore della casa.
Pertanto, se punti 10 $, dividendo la puntata Horn per quattro, vengono puntati 2,50 $ su ciascun numero.
Ricorda che il tasso di pagamento non è lo stesso se escono i lati bassi o alti. Se esce 2 o 12, riceverai 77,50 $.
- 2,50 $ x 31 = 77,50 $. Dopo aver sottratto la puntata di 10 $, il profitto netto è di 67,50 $. In tali casi, i giocatori incasseranno 67 $ invece di 67,50 $.
È importante notare che i pagamenti per il breakage sul lato alto sono di 31:1. Quindi, se l’importo puntato è 5 $, i giocatori ricevono 33 $. Se puntano 10 $, incasseranno 67 $. Puntando 15 $ o 25 $ otterranno rispettivamente 101 $ e 168 $.
Tuttavia non sarà così se esce il lato basso, poiché, anche se i giocatori hanno puntato un’unità irregolare, non è necessario arrotondare l’importo: 10 $ x 3 = 30 $. Come puoi vedere, in queste situazioni i giocatori sono al sicuro.
Differenza tra puntate Horn e puntate C and E
Questa puntata non va confusa con la Craps and Eleven (comunemente detta puntata C and E). Quest’ultima copre gli stessi numeri (2, 3, 12 e 11) ma offre pagamenti molto più bassi rispetto alla Horn perché non occorre suddividere la puntata tra quattro possibili esiti vincenti. Lo stickman dividerà la tua puntata C and E in parti uguali, in modo che metà sostenga i numeri craps 2 e 12 mentre l’altra metà sostenga 3 e 11.
La puntata C and E vince quando esce uno dei quattro numeri e perdi la metà della puntata originale che sosteneva l’altra coppia di numeri. La Horn è diversa perché perdi tre puntate individuali anche se al lancio successivo esce uno dei quattro numeri vincenti.
Come piazzare una puntata Horn rispettando l’etichetta del tavolo
È fondamentale rispettare l’etichetta del tavolo quando si effettua questo tipo di puntata. Ricorda che la Horn non è una puntata self-service, ciò significa che solo lo stickman può piazzarla per te.
Le fiche per le puntate Horn vengono collocate al centro del layout del tavolo e devi chiedere allo stickman di piazzare la puntata per te. Puoi farlo spingendo le fiche verso lo stickman oppure informando uno dei dealer di base che vuoi puntare sul Horn. Alcuni casinò utilizzano riquadri di puntata separati per i singoli numeri Horn, mentre altri possono avere un riquadro aggiuntivo con la dicitura «Horn».
Si consiglia ai giocatori di puntare importi divisibili per quattro, soprattutto se faticano a calcolare le frazioni a mente; in caso contrario potrebbero ritrovarsi con un pagamento inferiore qualora vincessero.
Lanci quattro fiche da 1 $ verso lo stickman e dici che vuoi puntare «around the Horn». Lo stickman prenderà quindi le tue quattro fiche e suddividerà la puntata in quattro parti uguali in modo che i numeri Horn 2, 3, 12 e 11 siano coperti ciascuno con 1 $. Di conseguenza, il pagamento che ricevi dipende da quale numero individuale risulta vincente. Se il tiratore fa 2 o 12, il casinò pagherà con quote di 30 a 1 (o 31 per 1, che è la stessa cosa). I numeri 3 e 11 pagano 15 a 1, o 16 per 1.
Consideriamo ora un esempio in cui l’importo puntato sulla Horn non sia divisibile per quattro. Supponi di non avere più fiche da 1 $ e di decidere di puntare 5 $ around the Horn a un tavolo che presenta un riquadro di puntata Horn separato. In questo caso, stai essenzialmente puntando 1,25 $ su ciascuno dei quattro numeri Horn.
Ma osserva cosa accade se esce uno dei tuoi numeri: il calcolo delle vincite con le frazioni può diventare complicato. Se al lancio successivo esce l’11, la tua vincita è di 15 a 1 (ovvero 18,75 $). Tuttavia, le altre tre puntate da 1,25 $ su 3, 2 e 12 saranno perdenti. Il dealer sottrarrà quindi le tue perdite di 3,75 $ da 18,75 $ per pagarti 15 $ di vincita. I calcoli sarebbero gli stessi se la tua puntata Horn avesse vinto con un 3 invece che con un 11.
Se vinci con i numeri craps 2 o 12, la puntata Horn pagherà con quote di 30 a 1. Supponiamo che esca il 12: la tua vincita sarà di 37,50 $. Subirai nuovamente perdite di 3,75 $ dalle altre tre puntate individuali su 2, 3 e 11.
Il dealer sottrarrà queste perdite dal tuo profitto di 37,50 $, lasciandoti 33,75 $. In alcuni tavoli di craps, il personale non utilizza i centesimi perché non dispone di tagli di fiche così piccoli, quindi il tuo profitto verrà arrotondato per difetto a 33 $. Il resto viene trattenuto dalla casa.
Esistono due modi per evitare che ciò accada. Puoi puntare in multipli di quattro, così da tenere facilmente traccia delle vincite, oppure puoi sfruttare il resto piazzando una Horn High. Naturalmente, chiedere 1 $ di resto sui tuoi 5 $ è anche un’opzione, se sono disponibili fiche di piccolo taglio, ma a volte questo può risultare scomodo per il personale del tavolo.
Puntare la Horn High
Alcuni giocatori evitano di chiedere il resto per le loro Horn, mentre altri sono troppo pigri per sistemare ordinatamente le fiches da 1 $ e preferiscono usare quelle da 5 $ per risparmiare tempo. La puntata Horn High è l’opzione perfetta per questi giocatori perché consente di scegliere quale numero Horn sostenere con la fiche extra.
In questi casi il giocatore annuncia «High Horn Yo» quando vuole mettere il dollaro extra sull’11, oppure «High Horn Snake Eyes» se vuole sostenere il 2 con il resto della puntata Horn. Una Horn High Snake Eyes da 5 $ prevedrà 2 $ puntati sul 2 e 1 $ su ciascuno degli altri numeri Horn (3, 11 e 12). I pagamenti per le puntate Horn High sono gli stessi di quelle Horn regolari.
Nota che hai un’altra opzione se vuoi utilizzare il resto della tua Horn. Puoi chiedere «Dammi una Horn e un Hard 8», per esempio. Lo stickman metterà quindi 1 $ sull’Hard 8 e distribuirà i restanti 4 $ in parti uguali tra i quattro numeri Horn, dandoti un numero aggiuntivo con cui poter vincere. Se esce l’Hard 8 (4-4), incasserai un pagamento di 9 a 1. In questo caso, ottieni 9 $ dal tuo Hard 8, perdi 4 $ dalla Horn e finisci con 6 $ (5 $ più la tua puntata originale da 1 $).
La puntata Whirl
Inseriamo la puntata Whirl in questa sede perché assomiglia molto alla Horn. In sostanza, la Whirl non è altro che una Horn che copre anche il 7. In altre parole, effettui cinque puntate indipendenti sui numeri 2, 3, 11, 12 e 7. Di conseguenza, servono cinque unità per fare una Whirl: quattro unità vengono puntate sui numeri Horn e la quinta sul 7.
Analogamente, i giocatori che desiderano sperimentare le Whirl devono puntare importi multipli di cinque, in modo da semplificare i calcoli. I pagamenti di una Whirl vincente quando escono 2, 3, 12 o 11 sono gli stessi di una Horn regolare. Se al lancio successivo esce un 7, la tua puntata è un push perché il 7 paga 4 a 1 (4 per 1). Né la Horn né la Whirl offrono quote favorevoli al giocatore, come spieghiamo nella sezione successiva.
Quote, margine della casa e probabilità delle puntate Horn
I giocatori amano sperimentare la Horn perché è divertente da giocare, ignorando il fatto che questa è assolutamente una delle peggiori puntate che si possano fare nel gioco del craps. C’è una sola combinazione possibile per ciascuno dei numeri craps 2 (1-1) e 12 (6-6), quindi la probabilità che si verifichi uno dei due è 2/36 = 5,56%. Il 3 e l’11 hanno in totale quattro combinazioni possibili: 2-1, 1-2, 6-5 e 5-6, che corrispondono a una probabilità di 4/36 = 11,11%.
Pertanto hai sei combinazioni vincenti possibili su un totale di 36 e la probabilità che la tua puntata Horn risulti vincente è del 16,67%. Al contrario, la probabilità di perdere è notevole: 30/36 = 83,33%.
Probabilmente ti starai chiedendo perché qualcuno dovrebbe fare una Horn con una probabilità di vincita così bassa. Ebbene, il motivo principale è che la Horn rende il gioco molto più emozionante. Inoltre, offre ritorni significativi se uno dei quattro numeri vincenti esce sul tavolo, in particolare se si tratta del 2 o del 12, per i quali il casinò offre un pagamento di 30 a 1 (in alcune sale quotato 27 a 4).
Se al lancio successivo esce un 3 o un 11, riceverai un pagamento di 15 a 1 (o 3 a 1 in alcuni casinò). Ricorda che gli importi pagati dalla casa non riflettono le probabilità reali di vincita. Le probabilità reali complessive della Horn sono di 5 a 1. Le probabilità reali di ottenere 2 o 12 singolarmente sono invece di 35 a 1, poiché ci sono 35 combinazioni perdenti e una sola vincente per ciascuno di questi valori. Le probabilità reali di vincere con 3 o 11 singolarmente sono pari a 17 a 1.
Malgrado le differenze nel modo in cui vengono espressi i pagamenti, chi punta sulla Horn affronta un margine della casa molto elevato. Puoi calcolare il tuo rendimento atteso per la Horn se conosci le probabilità di vincita e di perdita e i profitti che puoi generare da una puntata vincente. Tuttavia, non devi dimenticare che stai effettuando quattro puntate indipendenti, quindi ne perderai tre anche se vinci. Se al lancio esce un numero diverso da 2, 3, 12 o 11, perderai quattro unità.
Il calcolo del rendimento atteso con una Horn da 4 $ è il seguente: ((2/36) x 27 + (4/36) x 12 + (30/36) x (-4)) / 4 = (-0,125) x 100 = -12,5%. Ciò significa che, sul lungo periodo, perderai 12,50 $ ogni 100 $ puntati sulle Horn. In altre parole, ti scontri con un margine della casa del 12,50% quando punti «around the Horn».
La puntata Horn conviene ai giocatori di craps
Probabilmente è chiaro quale sia la nostra posizione sulla Horn. Di per sé una delle peggiori puntate da casinò in assoluto, la Horn riunisce quattro delle peggiori puntate che si possano fare a craps, vale a dire le puntate singole sui valori 2, 3, 11 e 12.
Tuttavia, se proprio insisti, puoi sperimentare la Horn di tanto in tanto, purché tu non esageri. Il problema è che molto probabilmente dovrai fare qualche chilometro in più in automobile fino al casinò terrestre più vicino, dato che le puntate Horn sono raramente presenti nelle versioni online del gioco.
Detto ciò, alcuni fornitori di software, come Wagerworks e Betsoft, l’hanno effettivamente inserita nei loro layout di craps. La buona notizia è che non dovrai preoccuparti di puntare in multipli di quattro né di calcolare frazioni. Potrai fare questa proposition con un solo clic sulla sezione «Horn» e, se dovessi vincere, il software calcolerà per te la vincita esatta. Sperimenta pure la puntata Horn a tuo piacimento, ma non dire che non ti avevamo avvertito.


