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Le proposition bet non sono la scelta migliore nel craps
Il craps è uno dei giochi da casinò più difficili da padroneggiare, poiché offre oltre 50 tipi di puntate, ognuna con criteri di vincita e pagamenti diversi. Molte di queste puntate richiedono più lanci di dadi per essere definite, il che ne aumenta ulteriormente la complessità. Alcune puntate del craps danno al banco un vantaggio statistico sorprendentemente elevato sui giocatori e andrebbero generalmente evitate. È il caso delle proposition bet, il cui margine del banco varia dal 9,09% al 16,67%.
Le puntate a singolo lancio come Any Craps, Any Seven, Yo-Leven, Horn e Hop bet rientrano tutte in questa categoria. Più avanti le analizzeremo in dettaglio per mostrarti perché andrebbero evitate. Se però vuoi comunque provarle, ti offriamo anche alcune indicazioni di galateo da seguire al tavolo da craps quando effettui prop bet.
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Che cosa sono le proposition bet nel craps?
Le proposition bet (note anche come prop bet o center bet) sono puntate a singolo lancio nel craps. I giocatori esperti le chiamano «sucker bet» perché il margine del banco è estremamente alto. In effetti, non esiste una proposition bet con un vantaggio del banco inferiore al 9%, che in alcuni casi arriva addirittura al 16,67%.
La caratteristica principale delle proposition bet è che vincono o perdono al lancio immediatamente successivo dei dadi. Si possono piazzare in qualsiasi momento della partita, cosa che non vale, per esempio, per le puntate flat come la Come, disponibile solo dopo che il tiratore ha stabilito un point per la Pass Line.
Le Hardway costituiscono un sottogruppo di proposition bet il cui esito può essere determinato dopo più lanci di dadi. Rimangono attive sul tavolo finché non vincono o perdono, il che talvolta può richiedere numerosi lanci.
Come mostrare cortesia e rispettare il galateo del tavolo quando si effettua una prop bet?
Le caselle per le proposition bet si trovano al centro del tavolo. L’unica persona a cui è consentito maneggiare le fiches per questa categoria di puntate è lo stickman. Viene fatta eccezione soltanto per le Hop bet, che vengono accettate dal boxman. Se desideri fare una proposition bet, devi prima attirare l’attenzione dello stickman prima di lanciare le tue fiches sul panno. Dopodiché devi specificare quale puntata vuoi effettuare, così lo stickman potrà posizionare le fiches nella casella corrispondente al centro del tavolo.
Il galateo richiede che la tua proposta di puntata sia registrata prima che lo stickman spinga i dadi verso il tiratore. Lanciare le fiches sul tavolo mentre il tiratore sta per tirare è considerato un pessimo comportamento e può irritare gli altri giocatori. Assicurati quindi che i dadi siano ancora al centro del panno.
Un’altra particolarità è che chi effettua proposition bet può puntare importi inferiori al minimo del tavolo, a volte anche un solo dollaro. D’altra parte, l’importo massimo consentito è spesso più basso del limite massimo del tavolo e dipende da quanto il giocatore può vincere con un solo lancio. In generale, ai giocatori di craps viene sconsigliato di chiedere resto per queste puntate.
Una volta stabilito l’esito del lancio successivo, lo stickman attende che i dealer laterali terminino il loro lavoro, calcola i profitti di ciascun giocatore e indica ai dealer quanto pagare ai vincitori. Di norma lo stickman inizia con il giocatore seduto più vicino al dealer laterale e opposto al tiratore sull’altro lato del tavolo. Prosegue in questo modo fino a raggiungere il giocatore accanto a lui, quindi ripete la procedura per i vincitori seduti dal lato del tiratore.
Le vincite «for» nelle prop bet
Un giocatore attento noterà che qualcosa non quadra nei pagamenti di alcune proposition bet. Sul panno vengono indicati con la parola «for» invece del consueto «to». Per esempio, una Any Craps vincente paga 8 for 1. Molti giocatori vengono tratti in inganno da questa dicitura, pensando di ricevere 8 unità più la puntata iniziale se il tiratore lancia un 2. Niente di più sbagliato.
In realtà, la formula «8 for 1» indica che la puntata iniziale è già compresa nella vincita. Di conseguenza, una Any Craps vincente restituisce in realtà 7 a 1. Tienilo presente prima di supporre di essere pagato a quote maggiorate: non è così.
Assicurati di ritirare la tua prop bet vincente
Se ti trattieni un po’ al tavolo del craps, noterai che il dealer paga solo il profitto netto delle proposition bet mentre le puntate iniziali restano sul tavolo. Ciò significa che la tua puntata rimane attiva per il lancio successivo, come se stessi ripetendo la stessa prop bet.
Sarebbe prudente far presente al dealer di ritirare la puntata prima che i dadi vengano consegnati al tiratore per il lancio successivo. Non allungare però le mani sul tavolo per farlo da solo: ricorda che si tratta di puntate di servizio e che solo lo stickman può toccare le fiches una volta collocate al centro del panno.
Tipi di proposition bet e relativi pagamenti
Le proposition bet possono essere suddivise in due categorie. La maggior parte sono puntate a singolo lancio che si possono effettuare in qualsiasi momento della partita e che vincono o perdono al lancio successivo dei dadi. È il caso delle Any 7, Any Craps e Yo-Leven. Le Hardway costituiscono invece un gruppo separato di proposition bet che rimangono attive finché non vincono o perdono e possono durare diversi lanci. Di seguito trovi una panoramica di tutti i tipi di proposition bet, con pagamenti e margine del banco.
| Nome puntata | Criteri di vincita | Pagamento | Quote reali | Vantaggio del banco |
|---|---|---|---|---|
| Any Craps | 2, 3 o 12 al prossimo lancio | 7:1 | 8:1 | 11,10% |
| Yo-Leven | 11 al prossimo lancio | 15:1 | 17:1 | 11,11% |
| Any 7 | Il prossimo lancio dei dadi sarà 7 | 4:1 | 5:1 | 16,67% |
| Snake Eyes | Vince se esce 2 al prossimo lancio | 30:1 | 35:1 | 13,89% |
| Ace Deuce | Vince se viene lanciato 3 nel prossimo giro | 15:1 | 17:1 | 11,11% |
| Horn Bet | La Horn Bet vince se escono 2, 3, 11 o 12 al prossimo giro | 15:1 per 3 e 11 30:1 per 2 e 12 | – | 12,5% |
| Hi-Lo su 2 e 12 | Vince se 2 o 12 sono lanciati al prossimo tiro | 15:1 | 17:1 | 11,11% |
| Hop Bet | Si scommette che il numero scelto uscirà in una combinazione specifica | 15:1 29:1 o 30:1 in base al casinò | 35:1 | 16,67% o 13,39% in base al pagamento |
| Boxcars | 12 al prossimo lancio (6-6) | 30:1 | 35:1 | 13,89% |
| Whirl Bet | Vince se escono 2, 3, 11, 12 o 7 | 7,5:1 se escono 2 o 12 3,75:1 se compaiono 3 o 11 | 2:1 per la Horn bet | 13,33% |
| Hardways | Vittoria se 4, 6, 8 o 10 vengono lanciati in hard way (2-2, 3-3, 4-4 o 5-5) | 9:1 per 6 e 8 7:1 per 4 e 10 | 10:1 per 6 e 8 8:1 per 4 e 10 | 9,09% per 6 e 8 11,11% per 4 e 10 |
Any Craps
Con questa puntata stai essenzialmente scommettendo che uno dei tre numeri craps (2, 3 o 12) uscirà al prossimo lancio dei dadi. È possibile puntare meno del minimo del tavolo con le Any Craps. Lo stickman prenderà le tue fiches e le posizionerà nella casella «Any Craps». Questa puntata è da evitare perché il numero di combinazioni dei dadi che possono produrre i numeri craps è ridotto. C’è infatti una sola combinazione per il 2 (1-1) o il 12 (6-6) e due permutazioni per il 3 (1-2 e 2-1), per un totale di 4 combinazioni vincenti.
Nel frattempo, il banco paga a quota 7 a 1 (o 8 for 1) mentre le quote reali di vincita per l’Any Craps sono 8 a 1. Hai colto il trucco? Il banco detiene un vantaggio dell’11,11% su questa puntata. La perdita teorica attesa se punti 5 $ per 100 round di Any Craps in un’ora è di 55,55 $ (100 x 5 $ x 0,1111 x 1 = 55,55 $). Nonostante le scarse probabilità, questa puntata rimane piuttosto popolare tra i giocatori occasionali.
Yo-Leven
Yo-Leven è una proposition bet che il tiratore lancerà 11 al prossimo tiro dei dadi. I giocatori di craps usano questo termine per evitare confusione, poiché 7 e 11 si pronunciano in modo simile in inglese. Questo numero esce di rado perché ha solo due permutazioni possibili, 6-5 e 5-6. Di conseguenza, ci sono solo 2 modi per vincere su 36 combinazioni. Le quote reali di vincita per Yo-Leven sono 17 a 1, ma il pagamento è ridotto a 15 a 1, il che corrisponde a un margine del banco dell’11,11%.
Lo stickman colloca le fiches delle Yo-Leven nella casella sopra l’Any Craps. È facile da riconoscere perché contiene l’immagine di una coppia di dadi che totalizza 11. Questa puntata viene scelta soprattutto dai giocatori in serie positiva che si sentono fortunati. Il banco trattiene però una percentuale troppo alta sui profitti della Yo-Leven, perciò sarebbe saggio evitarla. Le perdite medie attese per ora, puntando 5 $ sulla Yo-Leven cento volte di fila, sono: 100 x 5 $ x 0,1111 x 1 = 55,55 $.
Any 7
È una puntata a singolo lancio che prevede che il prossimo tiro dei dadi dia come risultato un 7. Quando richiedi questa puntata, lo stickman posiziona le tue fiches nella casella più in alto al centro del panno. Puoi ritirarla quando vuoi.
Detto ciò, il pagamento offerto dal casinò non è così allettante. Vieni pagato 5 for 1, che equivale sostanzialmente a 4 a 1, quindi difficilmente farai saltare il banco anche se vinci. Le quote reali sono 5 a 1, perciò il vantaggio del banco è del 16,67%. Significa che, in media, perderai 83,30 $ all’ora se effettui 100 puntate Any 7 da 5 $ ciascuna (100 x 5 $ x 0,1666 x 1 = 83,3 $).
Snake Eyes
Se pensavi che l’Any 7 fosse pessima, aspetta di vedere questa. La Snake Eyes è una puntata a singolo lancio che vince solo se il tiratore ottiene un 2 al prossimo tiro. Le probabilità sono molto risicate perché, come detto, esiste una sola combinazione (1-1) su 36 possibili.
La percentuale del banco del 13,89% intaccherà rapidamente il tuo saldo se eccedi con questa puntata. Le quote reali per la Snake Eyes sono 35 a 1, mentre il pagamento è di soli 30 a 1. Se effettui 100 puntate da 5 $ ciascuna in un’ora, la perdita media attesa è di 69,40 $ (100 x 5 $ x 0,1388 x 1 = 69,40 $).
Ace Deuce
Questa proposition bet vince solo se il tiratore ottiene un 3 al prossimo lancio. Si tratta di un altro numero con poche combinazioni disponibili. Ne esistono solo due: 1-2 e 2-1. Il nome deriva dal fatto che nel gergo del craps il numero 2 è a volte chiamato «deuce» mentre l’1 è detto «ace».
Le quote reali sono 17 a 1, ma un Ace Deuce vincente paga al casinò 15 a 1, dando al banco un margine dell’11,11%. Le perdite medie attese per ora con 100 puntate Ace Deuce da 5 $ sono: 100 x 5 $ x 0,1111 x 1 = 55,55 $.
Horn Bet
La Horn è interessante perché rientra nelle cosiddette puntate «combinate» del craps. Copre i numeri 2, 3, 11 e 12 che, come abbiamo già visto, sono i più difficili da ottenere. Se uno di questi quattro numeri esce al prossimo lancio, la tua Horn Bet vince. La puntata prevede scommesse individuali su ciascuno dei quattro numeri, quindi è opportuno puntare importi divisibili per quattro.
Per chiarire, se punti 40 $ su una Horn, lo stickman suddividerà la somma in quattro puntate da 10 $ ciascuna. Probabilmente hai capito dove vogliamo arrivare: se uno dei quattro numeri esce, quella singola scommessa vince, ma perdi le altre tre. E questo è l’esito meno doloroso, perché c’è una buona probabilità che le perdi tutte e quattro.
Le quote reali di vincita di una Horn sono 5 a 1. Il pagamento, naturalmente, viene ridotto per mantenere il vantaggio del banco. L’importo che ricevi dipende dal numero che esce. Se escono 3 o 11, incassi 15 a 1. Se escono 2 o 12, il pagamento è 30 a 1. Il margine complessivo del banco sulla Horn è del 12,5%. Di conseguenza, subirai perdite medie di 50 $ all’ora se effettui 100 puntate Horn da 4 $ (1 $ per numero).
Hi-Lo on 2 and 12
Quando effettui una Hi-Lo, stai puntando contemporaneamente sui numeri 2 e 12. Se uno di questi due numeri appare al prossimo lancio dei dadi, vinci. Se esce un qualsiasi altro numero, perdi. Tieni presente che questa puntata non è sempre indicata sul panno, quindi se ti interessa prova a chiedere se è disponibile o meno. Se lo è, lo stickman posizionerà le tue fiches sull’incrocio tra i due numeri nella parte centrale del tavolo. Il nome deriva dal fatto che 2 è il risultato più basso ottenibile con due dadi, mentre 12 è il più alto.
Il margine del banco e le quote sono di nuovo sfavorevoli. Coincidono infatti con quelli della Yo-Leven e dell’Ace Deuce: due sole combinazioni vincenti (1-1 e 6-6) su 36. Il banco paga 15 a 1 invece di 17 a 1 come imporrebbero le quote reali. Il margine del banco sulla Hi-Lo è quindi dell’11,11%, il che significa che le perdite medie attese per ora, puntando 5 $ su 100 lanci, sono di 55,55 $.
Hop Bet
La Hop bet è una delle puntate più complesse del craps e di solito non è evidenziata sul panno. Questa «puntata segreta» offre la possibilità di incassare pagamenti elevati, motivo per cui attrae molti giocatori. Anche in questo caso si tratta di una scommessa a singolo lancio: il numero scelto deve uscire al prossimo tiro. Per il resto, la Hop somiglia alle Hardway e alle Easyway.
Si scommette che il prossimo lancio produrrà un determinato numero, ma ottenuto in un modo specifico. Ad esempio, puoi fare una Hop su un hard 10, ossia sperare in una combinazione 5-5. Se al lancio successivo compare 5-5, ottieni un pagamento di 29 a 1 o 30 a 1, a seconda del casinò. Di conseguenza, il margine del banco è del 16,67% con la quota 29 a 1 e del 13,39% con la quota 30 a 1. Nessun’altra combinazione che totalizzi 10 è valida. Le quote reali per un hard 10 sono 35 a 1.
Analogamente, puoi fare una Hop su un easy 10 composto dalla combinazione 6-4 (o 4-6). Se una di queste due permutazioni si verifica al lancio successivo, incassi un pagamento di 15 a 1 (margine del banco 11,11%) oppure 14 a 1 (margine del banco 16,67%). Anche qui, dipende dalle politiche del casinò.
Boxcars
La Boxcars è una prop bet molto popolare tra i giocatori occasionali ma difficilissima da vincere. Altri nomi con cui è conosciuta sono Midnight e Cornrows. Con questa puntata il giocatore scommette che il prossimo lancio darà 12, con un 6 su ciascun dado.
Le probabilità che ciò accada sono ridotte, perché esiste una sola combinazione che produce 12 (6-6). Le quote reali per questa combinazione sono 35 a 1, mentre il pagamento è ridotto a 30 a 1. Il margine del banco è quindi del 13,89%.
Whirl Bet
Conosciuta anche come World bet, la Whirl è una combinazione fra una Horn e una Any 7. Come spiegato, la Horn copre i numeri 2, 3, 12 e 11, mentre l’Any 7 vince quando il tiratore ottiene qualsiasi combinazione che totalizzi 7 al lancio successivo.
Le quote reali di vittoria per la Whirl sono 2 a 1, ma le quote del casinò sono un po’ più complesse perché dipendono da quale dei cinque numeri vincenti (2, 3, 11, 12 e 7) viene lanciato. I vincitori sono pagati 26 a 5 se escono 2 o 12. I pagamenti sono 11 a 5 se il tiratore ottiene un 3 o un 11.
Se esce un 7, la puntata va praticamente in pareggio con un pagamento di 0 a 1. In questo caso l’Any 7 funge da copertura. Quando esce, recuperi la posta. Il margine del banco per la Whirl è del 13,33%.
Hardways
Le Hardway sono un sottogruppo di proposition wager il cui esito può essere deciso dopo diversi lanci. Attirano molta azione da parte dei giocatori occasionali e richiedono che il tiratore ottenga un numero pari (4, 6, 8 o 10) in «hard way», cioè mostrando coppie come 2-2, 3-3, 4-4 e 5-5. Se il tiratore esce con un 7 o ottiene il numero in «easy way», ad esempio 3-1 per il 4 o 6-4 per il 10, la Hardway perde.
La probabilità di ottenere uno di questi numeri in hard way è 1 su 36, cioè solo il 2,77%. Le quote reali per un 6 o un 8 lanciati in hard way prima che il tiratore li ottenga in easy way o lanci un 7 sono di 10 a 1. Nel frattempo il casinò offre un pagamento di 9 a 1, garantendosi un margine del 9,09%. Lo stesso vale per le quote reali di un hard 4 o un hard 10, che sono 8 a 1. Il banco offre quote di 7 a 1 se il 4 o il 10 escono in hard way e ottiene un margine dell’11,11%.
Questa puntata non ha alcuna utilità strategica per il giocatore. Alcuni la usano per dare mance, altri la piazzano di tanto in tanto quando si sentono fortunati.
Dovresti fare le proposition bet?
Per quanto siano entusiasmanti, le proposition bet andrebbero piazzate di rado, se non mai. Sono divertenti, ma i loro margini elevati possono erodere rapidamente il tuo budget se ne abusi. Il vantaggio del banco varia dal 9,09% al 16,67%, rendendole le peggiori puntate non solo nel craps, ma nei giochi da tavolo in generale.
Se comunque vuoi provarle ogni tanto, assicurati di ritirare la puntata non appena vince. In caso contrario, il dealer lascerà la tua puntata iniziale sul tavolo per il lancio successivo. Spingere oltre la fortuna con queste scommesse è sconsigliato.


