Salta al contenuto principale

Scommessa Don’t Pass

S. Stoynova
Svetlana è una scrittrice iGaming esperta che collabora con CasinoGamesPro.com dal 2015. È specializzata in recensioni dettagliate di giochi da casinò, incluse slot, roulette, blackjack e video poker. La sua competenza si estende anche alla valutazione dei metodi di pagamento, delle app di casinò mobile e delle principali piattaforme di gioco d’azzardo online.
(redattore) | Aggiornato:

Un’analisi approfondita delle complessità della puntata Don’t Pass

In quanto uno dei giochi più emozionanti e coinvolgenti, il craps continua a essere una presenza imprescindibile nelle collezioni ludiche dei casinò online e terrestri. Si ritiene che il gioco derivi da un passatempo inglese chiamato «hazard». Ciò che rende il craps così apprezzato è il fatto che sia una delle offerte più ricche di azione del casinò. Essendo fra i giochi più veloci, il craps è spesso considerato troppo complicato e confuso, soprattutto se si è alle prime armi. A prima vista le regole possono sembrare un po’ complesse, ma, una volta assimilate, potrete divertirvi al tavolo da craps per ore.

L’elevato numero di puntate differenti che si possono effettuare durante una partita tende a intimidire i neofiti del craps. In questo articolo ci concentreremo sulla puntata Don’t Pass e cercheremo di fare chiarezza su questa interessante tipologia di scommessa. In questo modo gli appassionati potranno acquisire la sicurezza necessaria per puntare sul Don’t Pass, sia nei casinò terrestri sia in quelli online.

I Migliori Casinò Online  
  1. Bonus di Benvenuto
    Fino a $500
    400% Bonus!
    9.7
  2. Bonus di Benvenuto
    Fino a $3500
    350% Bonus!
    9.4
  3. Bonus di Benvenuto
    Fino a $3000
    300% Bonus!
    9.3

Spiegazione della puntata Don’t Pass

Craps Don't Pass BetGli appassionati di gioco che hanno già accumulato una certa esperienza al craps sanno probabilmente che puntare sul Don’t Pass è l’esatto opposto della puntata Pass Line. Infatti, questa puntata è anche conosciuta come scommessa the wrong way o contro i dadi. Questa denominazione è legata soprattutto alla superstizione, in particolare all’idea che la puntata Don’t Pass sia effettuata «contro» il tiratore e «a favore» del banco. In sostanza, alcuni giocatori superstiziosi ritengono che chi punta sul Don’t Pass faccia il tifo per il casinò e non per gli altri partecipanti, da cui il nome di puntata «sbagliata».

Una delle particolarità della puntata Don’t Pass è che si tratta di una scommessa self-service, il che significa che i giocatori possono posizionare personalmente le proprie fiches sulla sezione corrispondente del layout di puntata. Vale la pena ricordare che l’area Don’t Pass del tavolo è anche detta «back line» e si trova proprio accanto alla Pass Line.

Un’altra cosa da ricordare sulla puntata Don’t Pass flat è che questa scommessa deve essere sempre piazzata prima del come-out roll. In altre parole, non è consentito effettuare una puntata Don’t Pass flat dopo che il point è stato stabilito.

Per quanto riguarda i possibili esiti, chi punta sul Don’t Pass deve sapere che lo scenario più favorevole è che i dadi mostrino 2 o 3, poiché ciò rende la puntata vincente. Se esce 12, si verifica un pareggio e la puntata non vince né perde. Se invece il tiratore lancia 7 o 11, la puntata perde e la mano termina.

Osservando con attenzione il layout delle puntate noterete un riquadro contrassegnato con «Bar 12». Pertanto, se durante il come-out esce 12, si ha un push. L’indicazione «Bar 12» segnala che, in questo caso, il 12 è un numero escluso, in modo da non concedere al giocatore un vantaggio sul banco. Talvolta si trovano tavoli con l’indicazione «Bar 2», che significa che il numero escluso è il 2. Se il tiratore lancia un 2, si verifica un push, quindi non si vince né si perde.

La puntata Don’t Pass risulta vincente finché il tiratore effettua un «seven-out». In tal caso si viene pagati alla pari. Le cose cambiano se il tiratore fa il punto, perché in questo caso la puntata Don’t Pass è perdente. È importante ricordare che si può piazzare o aumentare la puntata Don’t Pass solo durante il come-out roll.

Una caratteristica peculiare di questa puntata è che i giocatori possono ridurre o addirittura rimuovere la loro scommessa in qualsiasi momento, anche dopo che il point è stato stabilito. Questo perché, con una puntata Don’t Pass, si acquisisce un certo vantaggio sul banco una volta fissato il point.

Un altro aspetto da considerare è che se è stata piazzata una puntata Don’t Pass flat, non è consentito effettuare una Put Bet. Vi chiederete che cos’è una Put Bet. Nel craps i giocatori possono piazzare una scommessa tardiva, saltando quindi il come-out: questa si chiama Put Bet.

Quote della puntata Don’t Pass

Craps Don't Pass Bet Odds Molti scommettitori affascinati dal craps ritengono che questo sia uno dei migliori giochi da casinò grazie al basso vantaggio del banco. Come già accennato, nel craps la puntata Don’t Pass vincente paga alla pari, perciò il premio equivale alla posta. Se, ad esempio, puntate 10 $ e la vostra scommessa vince, riceverete altri 10 $.

Come già detto, durante il come-out roll gli appassionati di craps sono in svantaggio perché esistono solo tre combinazioni che rendono vincente la loro puntata Don’t Pass e otto combinazioni che la rendono perdente. La situazione cambia a favore del giocatore una volta che il point è stabilito, poiché esistono più combinazioni che possono dare 7 rispetto a ciascun singolo numero point.

Quando il point viene stabilito, il vantaggio passa dal banco al giocatore. Qualunque sia il point, il giocatore ha sempre maggiori probabilità di vincere con un 7 che con il numero di point stesso. Ancora meglio, con la puntata Don’t Pass è possibile ridurre ulteriormente il margine del banco piazzando una puntata di odds Don’t Pass.

Molti appassionati preferiscono la puntata Don’t Pass per via del basso vantaggio del banco. Il margine del casinò per ogni puntata effettuata è dell’1,36%, mentre per ogni puntata risolta è dell’1,40%. Il vantaggio per tiro è dello 0,40%.

Possibili esiti della puntata Don’t Pass

Craps Possible OutcomesGli appassionati di craps che scelgono di puntare sul Don’t Pass devono sapere che esistono quattro possibili esiti. Poiché la puntata Don’t Pass è l’esatto opposto della puntata Pass Line, quando la Don’t Pass vince la Pass Line perde, e viceversa.

Se avete puntato sul Don’t Pass e il tiratore lancia 11 o 7 durante il come-out roll, la vostra scommessa perde e la mano termina immediatamente. L’esito che vi paga alla pari è il lancio di 3 o 2 durante il come-out roll. In tal caso, la mano termina subito. Un’altra possibilità è che il tiratore lanci 12, il che provoca un pareggio: non si perde né si vince e la mano finisce.

La partita prosegue solo quando viene stabilito il point, ovvero quando compare uno dei numeri point. Questi numeri sono 4, 5, 6, 8, 9 e 10. Se esce uno di essi, il gioco continua; se invece esce un 7 prima del numero di point, la puntata Don’t Pass vince. Al contrario, se il numero di point viene lanciato per primo, la puntata Don’t Pass perde e la mano termina subito.

Come giocare la puntata Don’t Pass

Playing the Don't Pass BetUna volta compresi tutti i dettagli della puntata Don’t Pass, potete passare al gioco vero e proprio. Analizziamo uno scenario possibile per chiarire ogni aspetto.

Supponiamo che decidiate di piazzare una puntata Don’t Pass da 5 $. All’inizio della mano c’è un nuovo tiratore che, al come-out, lancia un 12. Come ricorderete, ciò comporta un push e la mano termina immediatamente. Poiché 12 è un pareggio per la puntata Don’t Pass, il croupier lascerà le vostre fiches nella stessa area del layout di puntata.

Il tiratore si prepara quindi a un altro lancio. Stavolta esce il numero 7. Purtroppo, se un 7 esce nella fase iniziale della mano e avete puntato sul Don’t Pass, perdete la vostra posta. Mentre il tiratore si dispone per il lancio successivo, decidete di piazzare un’altra puntata Don’t Pass da 5 $.

Supponiamo che il tiratore lanci ora un 4: questo stabilisce il point. Se successivamente lanciasse, per esempio, un dieci, la mano continuerebbe perché quel numero è irrilevante. Avviene un altro lancio e compare un 7. Ottime notizie: il 7 è uscito prima del point stabilito, quindi la vostra puntata vince. Ricevete pertanto altri 5 $ per la vostra puntata vincente.

Laying odds sulla puntata Don’t Pass

Craps Laying OddsUn dettaglio importante della puntata Don’t Pass è che una volta stabilito il point, i giocatori possono piazzare una odds bet, cioè effettuare il laying odds sul numero di point uscito.

Gli appassionati devono distinguere tra due tipi di odds bet: taking odds e laying odds. È possibile effettuare il taking odds solo sulle puntate Pass Line. Con il taking odds il giocatore scommette semplicemente che il tiratore realizzerà il point. Il pagamento dipende dal valore del point.

Il laying odds, invece, è considerato una delle migliori scommesse possibili, poiché il margine del banco su questa puntata è pari a zero. Per questo motivo è anche chiamato free odds o true odds bet.

Come già detto, durante il come-out roll gli appassionati di craps sono in svantaggio perché esistono solo tre combinazioni che rendono vincente la loro puntata Don’t Pass e otto combinazioni che la rendono perdente. La situazione cambia a favore del giocatore dopo che il point è stato stabilito, poiché vi sono più combinazioni che possono dare 7 rispetto a ciascun numero di point.

Poiché i giocatori godono di questo vantaggio, dovrebbero fare laying odds se desiderano puntare di più sul fatto che il tiratore non realizzerà il point. Se il point è 6 o 8, si viene pagati 5 $ per ogni 6 $ puntati. Se il point è 5 o 9, riceverete 2 $ per ogni 3 $ puntati. Infine, se il point è 4 o 10, sarete ricompensati con 1 $ per ogni 2 $ puntati.

Come si effettua, concretamente, il laying odds? La risposta è «heeling» o «bridging» dell’odds bet. Nel piazzare un odds bet, le fiches di valore superiore vanno collocate in basso, mentre quelle di valore inferiore si posano sopra la pila.

Se avete piazzato una puntata Don’t Pass flat vincente e l’importo vinto corrisponde all’ammontare del payoff, potete utilizzare la tecnica del bridging. Per farlo, posizionate una parte dell’odds bet subito accanto alla puntata flat, creando due pile distinte. Tale parte deve avere lo stesso valore della puntata flat. Quindi disponete le restanti fiches dell’odds bet sopra queste due pile, in modo da unirle.

L’altra opzione è l’heeling dell’odds bet, possibile solo quando il payoff dell’odds bet Don’t Pass è superiore o inferiore all’importo della puntata flat. Per eseguire l’heeling, posizionate la pila di fiches dell’odds bet accanto alla puntata flat, poi fate scivolare leggermente la pila in modo che solo la fiches inferiore resti sul tavolo, consentendo alla pila di inclinarsi.

Confronto tra puntata Don’t Pass e puntata Pass Line

craps featuredEffettuare una puntata Pass Line è considerato il modo «giusto» di scommettere, mentre puntare sul Don’t Pass è noto come scommettere contro i dadi. Innanzitutto, va sottolineato che sia la puntata Pass Line sia la Don’t Pass sono self-service, quindi i giocatori possono collocare le proprie fiches nell’area corrispondente del layout senza l’aiuto del croupier. La zona Pass Line è chiamata anche front line, mentre l’area Don’t Pass è detta back line, e, soprattutto, le due sezioni sono adiacenti. Entrambe le puntate pagano alla pari.

Per quanto riguarda i limiti massimo e minimo delle puntate flat, essi coincidono. Ciò non vale per le odds bet, poiché vi sono alcune differenze che i giocatori devono considerare.

Una differenza sostanziale tra la puntata Pass Line e la puntata Don’t Pass è che quest’ultima può essere rimossa in qualsiasi momento, anche quando il point è già stabilito. Al contrario, una volta stabilito il point, la puntata Pass Line non può essere rimossa finché non viene presa una decisione.

Un’ulteriore differenza è che le odds bet piazzate dopo che il point è stato stabilito si chiamano taking odds per la Pass Line e laying odds per la Don’t Pass.

Infine, con l’odds bet Don’t Pass è possibile utilizzare le tecniche di bridging o heeling, mentre per l’odds bet Pass Line le fiches devono essere disposte in un’unica pila.

»