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Dadi

Il Craps è un emozionante gioco da casinò, giocato con due dadi. L’obiettivo è di prevedere correttamente l’esito del tiro dei dadi. A prima vista, giocare a dadi sembra piuttosto semplificato perché il gioco si basa interamente sul caso. Tuttavia, i giocatori meno esperti spesso fanno fatica a capire come funzionano le diverse puntate e come pagano. Il gergo e l’etichetta che i giocatori ci si aspettano a rispettare al tavolo dei dadi possono far girare la testa di ogni inesperto. La buona notizia è che i principianti possono adattare il gioco al proprio ritmo dalla comodità della propria casa dato che i dadi sono disponibili in molti casinò online affidabili.

Se sei nuovo nei dadi, ti consigliamo di dare un’occhiata ai seguenti articoli. Sarai in grado di trovarci informazioni dettagliate sulle regole, le scommesse disponibili e le rispettive vincite. Ma prima diamo una rapida occhiata alle origini del gioco.

Le Origini dei Dadi

Craps Rolling the BonesTracciare le origini del gioco non è certamente un compito facile. Le prove indicano che un gioco simile fu giocato nell’antica Roma, dove i soldati delle legioni scolpivano le zampe dei maiali in piccoli cubetti per usarli come dadi.

Secondo alcuni storici, i dadi sono risultato della semplificazione del gioco “azzardo” che fu un’invenzione di un nobile inglese dal nome William of Tyre. Fu nel Medioevo quando i dadi iniziarono a guadagnare popolarità, specialmente tra la nobiltà privilegiata di Francia e Inghilterra.

All’inizio del XVIII secolo, i dadi viaggiarono nel Nuovo Mondo, quando i francesi fondarono la colonia di Acadia in quella che oggi è la Nuova Scozia, in Canada. Dopo che la Francia perse il controllo su Acadia, le colonie francesi si spostarono verso sud, portando il gioco dei dadi nello stato della Louisiana. Si diffuse rapidamente in tutto il continente con le barche a vapore del Mississippi, ma fu a metà del XIX secolo quando il nome “craps” prevalse ufficialmente.

Le regole del gioco che seguiamo oggi risalgono all’inizio del XX secolo. La scommessa “Don’t Pass” è stata introdotta per impedire ai giocatori di prendere il controllo sui dadi e manipolare il risultato dei tiri. Dopo la fine della seconda guerra mondiale, i dadi si diffusero in tutto il mondo e rapidamente acquisirono lo status di un gioco classico nelle case da gioco di tutto il mondo. Uno status che mantiene fino ad oggi.

Il Layout del Tavolo

Craps Table Staff

Il layout può essere diviso in tre sezioni separate. Due di questi sono completamente identici e sono posizionati su ciascun lato del tavolo per ospitare un numero maggiore di giocatori. Proprio qui vengono piazzate le fiches per le scommesse Pass/Don’t Pass, Come/Don’t Come, Place, Field, Big 6 e Big 8.

La sezione centrale del tavolo contiene la tabella in cui vengono piazzate le cosiddette puntate Proposition. Questi includono Any 7, Any Craps e Hardways, che rientrano nella categoria delle scommesse a un singolo tiro ‘one-roll’ e offrono pagamenti più alti.

Il tavolo è gestito da diversi membri del personale del casinò. Ci sono due croupier di base in ciascun lato del tavolo. Uno di loro è responsabile del disco che indica se un nuovo round sta per iniziare, mentre l’altro raccoglie le fiches per le puntate perdenti e paga le vincite. I due croupier di base piazzano anche le fiches per le scommesse Lay, Buy, Place e Free Odds nelle rispettive caselle sul tappeto.

Lo stickman è responsabile dei dadi e li sposta sul tavolo. Un altro compito è quello di annunciare gli esiti dei tiri e fare le scommesse Big 6, Big 8 e Proposition per i giocatori. Il boxman è responsabile del bankroll del casinò e osserva tutto ciò che accade al tavolo. Questa persona scambia il denaro dei giocatori in fiches (e viceversa) e risolve eventuali controversie. Infine, c’è il floorman, che supervisiona i boxmen di due, tre o quattro tavoli, si prende cura delle esigenze dei giocatori e autorizza crediti per loro in loco.

Molti giocatori di dadi inesperti sono piuttosto intimiditi dal layout del tavolo. E infatti, si possono confondere in un primo momento, ma se lo suddividi in più sezioni, sarà più facile capirlo.

Regole di Base del Gioco

Online CrapsLe regole del gioco dei dadi sono in realtà abbastanza semplici, sono i tipi di scommessa con cui la maggior parte dei novizi trova difficoltà. I due dadi usati nel gioco vengono lanciati da uno dei giocatori al tavolo, che viene indicato come lo shooter (tiratore o lanciatore). Dopo che lo shooter completa un round di tiri o colpisce un 7, un altro giocatore può lanciare i dadi.

Quando lanciano i dadi i giocatori fanno a turno in senso orario. A volte, allo shooter è permesso di lanciare i dadi per diversi round di fila. Ancora più importante, ai giocatori è permesso di fare scommesse anche quando non lanciano i dadi in un determinato round. Inoltre, affinché un tiro sia valido, i dadi devono colpire e rimbalzare contro la parete opposta del tavolo.

Ogni round inizia con quello che viene chiamato un tiro come-out, che è il primo lancio dei dadi. Prima del tiro come-out, il disco sul tavolo indica “Off” per mostrare che non è stato stabilito alcun punto. Se lo shooter lancia 7 o 11 sul tiro come-out, le scommesse Pass Line vincono e questo round si conclude. Lanciare uno qualsiasi dei numeri di craps 2, 3 o 12 sul tiro come-out risulta in una perdita per gli scommettitori della Pass Line. Se vengono lanciati 4, 5, 6, 8, 9 o 10, il numero corrispondente diventa punto, il croupier gira il disco in modo che indichi “On” e lo posiziona sopra la casella contenente il numero del punto. Lo shooter lancia i dadi finché non rotolano il punto o perdono colpendo 7.

Queste sono praticamente le regole base del gioco di dadi. Quello che rende il gioco più complesso è l’enorme numero di scommesse disponibili che i giocatori possono fare. Puoi trovare ulteriori informazioni sui tipi di scommesse nel craps e sui rispettivi pagamenti qui di seguito.

I Tipi di Scommesse nei Dadi

Le scommesse nei dadi possono essere divise in due categorie principali, a seconda del numero di tiri necessari per stabilire l’esito. Ci sono scommesse multiple-roll che spesso richiedono al tiratore di lanciare i dadi più volte di seguito per determinare l’esito. Tuttavia, ci sono scommesse one-roll che vincono o perdono dopo un singolo lancio dei dadi.

Pass Line Bets

Pass Line Bets

Don’t Pass Bets

Don’t Pass Bets

Come Bets

Come Bets

Don’t Come Bets

Don’t Come Bets

Free Odds Bets

Free Odds Bets

Place Bets

Place Bets

Place Bets to Lose

Place Bets to Lose

Field Bets

Field Bets

Big 6/Big 8 Bets

Big 6/Big 8 Bets

Buy Bets

Buy Bets

Lay Bets

Lay Bets

Any Craps Bets

Any Craps Bets

Yo-leven Bets

Yo-leven Bets

Ace Deuce Bets

Ace Deuce Bets

Big Red Bets

Big Red Bets

Aces Bets

Aces Bets

Boxcar Bets

Boxcar Bets

Hardway Bets

Hardway Bets

  • Le Scommesse Pass Line (Linea di Passaggio) – una delle più fondamentali scommesse multiple-roll nei dadi. Vince ogni volta che lo shooter lancia 7 o 11 sul tiro come-out e perde se il giocatore colpisce i numeri 2, 3 o 12. Se i numeri 4, 5, 6, 8, 9 o 10 vengono tirati, il numero corrispondente diventa punto e le scommesse Pass Line vincono se il punto viene tirato, sempre prima di colpire il 7. Le scommesse Pass Line pagano lo stesso importo di soldi e hanno un vantaggio del banco dell’1,41%.
  • Le Scommesse Don’t Pass (Non Oltrepassare): questo è l’opposto della scommessa Pass Line. Questa scommessa multiple-roll vince quando 2 o 3 vengono tirati sul come-out e perde se vengono colpiti 7 o 11. Il tiro di 12 risulta in una spinta. Se lo shooter esce per qualche motivo, la scommessa Don’t Pass vince se il 7 viene colpito prima del numero del punto. Anche questa scommessa paga lo stesso importo di soldi e offre un vantaggio del banco dell’1,36%.
  • La Scommessa Come (Vieni) – questa scommessa è un’estensione della scommessa Pass Line e può essere fatta in qualsiasi momento, purché sia stato stabilito un punto. Vince quando sul tiro come-out vengono colpiti 7 o 11 e perde quando vengono lanciati 2, 3 o 12. Quando lo shooter stabilisce un punto sul tiro come-out, le scommesse Come pagano uno a uno se il punto viene tirato prima del 7. Il vantaggio del banco per queste scommesse è pari all’1,41%.
  • Le scommesse Don’t Come (Non Venire): le scommesse Don’t Come sono simili alle scommesse Don’t Pass perché vincono quando vengono tirati 2 o 3 sul come-out e perdono su 7 o 11. Il tiro di 12 è un spinta e la scommessa né vince, né perde. Se viene tirato un punto, la scommessa vince se lo shooter non riesce a lanciare il punto prima di tirare un 7. I giocatori possono ridurre o annullare le proprie puntate Don’t Come in tutte le fasi del gioco. Il vantaggio del banco è dell’1,36%.
  • Le scommesse Free Odds: i giocatori possono scommettere sulle puntate Pass Line/Come piazzando una scommessa laterale. Le scommesse vincenti Pass Line/Come vengono pagate anche quando le scommesse laterali pagano a quote fisse 2 a 1, il che riduce quasi a zero il vantaggio del banco. Un’altra opzione è quella di stabilire quote per le scommesse Don’t Pass/Don’t Come che funzionano allo stesso modo. Sia la scommessa laterale che la scommessa Don’t Pass/Don’t Come vincono se lo shooter tira il 7, ma il primo paga a quote fisse mentre il secondo paga lo stesso importo di soldi.
  • Place Bets (Piazzare le scommesse): si tratta di scommesse multiple-roll, piazzate dal croupier e fatte sui singoli numeri 4, 5, 6, 8, 9 o 10 dopo che un punto è stato stabilito. Il numero deve essere tirato prima che venga fuori il 7. I tiri di 4 e 10 pagano 9 a 5, i tiri di 5 e 9 pagano 7 a 5, e 6 e 8 hanno un vincita di 7 a 6.
  • Place Bets to Lose (Piazzare le scommesse per perdere) sono fatte contro lo shooter e vincono quando viene tirato il 7 prima del rispettivo numero punto. Le vincite sono le seguenti: 5 a 11 per le scommesse contro 4 o 10, 5 a 8 per le scommesse contro 5 e 9, 4 a 5 per le scommesse contro 6 e 8.
  • Field bets (Scommesse di Campo): si tratta di una scommessa one-roll che copre i numeri 2, 3, 4, 9, 10, 11 e 12. Il tiro di 5, 6, 7 e 8 risulta in una perdita per gli scommettitori di campo. Un tiro di 12 paga 3 a 1 e un tiro di 2 paga 2 a 1, mentre i numeri 3, 4, 9, 10 e 11 pagano lo stesso importo di soldi.
  • Le Scommesse Big 6 e Big 8 – scommesse multiple-roll che vincono ogni volta che lo shooter lancia 6 o 8, rispettivamente, prima di tirare il 7. Queste sono considerate due delle peggiori scommesse nei dadi in quanto hanno un vantaggio del banco enorme del 9,09% ma pagano lo stesso importo di soldi.
  • Buy bets (Acquisti di Scommesse): si tratta di scommesse multiple-roll sui singoli numeri 4, 5, 6, 8, 9 o 10. Pagano a quote fisse se un determinato numero viene tirato prima del 7, ma i giocatori devono pagare una commissione del 5% sulle loro scommesse vincenti. Le vincite per le scommesse Buy sono i seguenti: 2 a 1 per 4 e 10, 3 a 1 per 5 e 9, e 6 a 5 per i numeri 6 e 8. Il margine del banco è del 4,76%.
  • Lay bets (Posizionamento di Scommesse) – questo gruppo consiste in scommesse contro i singoli numeri punto 4, 5, 6, 8, 9 e 10, con una commissione del 5% su tutte le scommesse vincenti che va al banco. Il giocatore vince se il 7 viene colpito prima del numero punto contro cui stanno scommettendo. Le scommesse vincenti Lay pagano 1 a 2 contro 4 e 10, 2 a 3 contro 5 e 9 e 5 a 6 contro 6 e 8. Il vantaggio del banco varia a seconda del numero contro il quale stai scommettendo.
  • Le scommesse Any Craps – una scommessa one-roll Proposition che paga 7 a 1 se uno qualsiasi dei craps tira 2, 3 o 12 al lancio successivo dei dadi. Tutti gli altri numeri comportano una perdita per le scommesse Any Craps. Questa scommessa ha un vantaggio del banco dell’11,11%
  • Le Scommesse Yo-leven – Yo-leven è un’altra scommessa one-roll che paga 15 a 1 se 11 viene colpito al lancio successivo dei dadi. Il vantaggio del banco casa è dell’11,11%.
  • Le Scommesse Ace Deuce: l’AceDeuce è una scommessa one-roll che paga 15 a 1 se il numero 3 viene tirato sul prossimo lancio dei dadi. Il vantaggio del banco coincide con quello della scommessa Yo-leven.
  • Le Scommesse Big Red: Big Red è una scommessa one-roll sul numero 7. Quindi vince solo se 7 viene colpito sul lancio successivo dei dadi. Il pagamento è 4 a 1, con un vantaggio del banco del 16,67%.
  • Le Scommesse Aces – la scommessa Aces vince se viene colpito 2 al prossimo tiro dei dadi. Offre una vincita maggiore di 30 a 1, con un vantaggio del banco del 16,67%.
  • Le Scommesse Boxcar: si tratta di una scommessa one-roll che vince se il numero 12 viene fuori al lancio successivo dei dadi. La vincita e il vantaggio del banco per le scommesse Boxcar coincidono con quelli della scommessa Aces.
  • Le Scommesse Hardway (Scommesse complesse) – questa è una sottocategoria delle scommesse one-roll Proposition che include i numeri 4, 6, 8 e 10. Hard 6 e Hard 8 pagano 9 a 1 quando il risultato del lancio successivo è una combinazione di 3-3 o 4 -4. Il margine del banco per Hard 6/Hard 8 è del 9.09%. Hard 4 e Hard 10 vincono quando i dadi mostrano 2-2 o 5-5, rispettivamente e offrono una vincita di 7 a 1, con un vantaggio del banco dell’11,11%.

Il Vantaggio del Banco nei Dadi

Craps House EdgeIl vantaggio del banco è la cosa fondamentale che i giocatori devono capire prima di unirsi a qualsiasi tavolo al casinò, sia che si tratti del blackjack, della roulette o del tavolo da craps. Tuttavia, la comprensione del vantaggio del banco è sempre più cruciale nel gioco dei dadi perché consente ai giocatori di prendere decisioni informate su quali scommesse piazzare e quali evitare.

Il termine vantaggio del banco è usato per riferirsi ai vantaggi delle case da gioco sui giocatori. È tipicamente espresso in percentuali per riflettere il rapporto tra la perdita attesa e la scommessa originale che il giocatore ha effettuato. Questo è esattamente il modo in cui i casinò traggono profitto – dal momento che la maggior parte delle scommesse nei dadi non vengono pagate in base alle quote fisse di tirare un determinato esito, la casa finisce per raccogliere denaro su tutte le scommesse, sia che vincano o che perdano.

Il vantaggio del banco nei dadi varia ampiamente a seconda del tipo di scommessa che i giocatori fanno. Ad esempio, per le scommesse Pass Line, il vantaggio del casinò è pari all’1,41%. Ciò significa che il banco incassa in media 1,41€ per ogni 100€ scommessi sulla Pass Line. Poi di nuovo, abbiamo scommesse come Aces e Big Red dove 16,67€ per ogni 100€ scommessi vanno al banco perché il vantaggio di entrambe le scommesse è del 16,67%. Inutile dire che i giocatori dovrebbero evitare queste scommesse.

C’è un modo per ridurre vantaggio del banco sulle scommesse Pass/Come e Don’t Pass/Don’t Come ancora di più, prendendo o ponendo quote libere su tali scommesse. Se lo fai, il margine delle tue scommesse scende quasi a zero perché il banco paga le scommesse di quote libere a quote fisse.

Le Vincite delle Scommesse e il Vantaggio del Banco nei Dadi
Tipo di ScommessaPagaQuote FisseVantaggio del banco
Scommessa Pass Line/Come1 to1251 to 2441.41%
Scommessa Don’t Pass/Don’t Come1 to 1976 to 9491.36%
Scommessa Free Odds su Pass Line2 to 1 (4 or 10), 3 to 2 (5 or 9), 6 to 5 (6 or 8)Uguale Payout0.00%
Scommesse Free Odds su Don’t Pass1 to 2 (4 or 10), 2 to 3 (5 or 9), 5 to 6 (6 or 8)Uguale Payout0.00%
Scommesse Free Odds su Come2 to 1 (4 or 10), 3 to 2 (5 or 9), 6 to 5 (6 or 8)Uguale Payout0.00%
Scommesse Free Odds su Don’t Come1 to 2 (4 or 10), 2 to 3 (5 or 9), 5 to 6 (6 or 8)Uguale Payout0.00%
Place Bets su 4 e 109 to 52 to 16.67%
Place Bets su 5 e 97 to 53 to 24.00%
Place Bets su 6 e 87 to 66 to 51.52%
Place Bets to Lose 4 e 105 to 113.03%
Place Bets to Lose 5 e 95 to 82.50%
Place Bets to Lose 6 e 84 to 51.82%
Field Bets su 3, 4, 9, 10 e 111 to 15.56%
Field Bets su 2 e 122 to 15.56%
Scommesse Hardway su 6 o 89 to 110 to 19.09%
Scommesse Hardway su 4 o 107 to 18 to 111.11%
Big 6 o Big 81 to 19.09%
Lay Bets su 4 e 10 (5% Commissione)1 to 22.44%
Lay Bets su 5 e 9 (5% Commissione)2 to 33.23%
Lay Bets su 6 e 8 (5% Commissione)5 to 64.00%
Buy Bets su 4 e 10 (5% Commissione)2 to 14.76%
Buy Bets su 5 e 9 (5% Commissione)3 to 14.76%
Buy Bets 6 and 8 (5% Commissione)6 to 54.76%
Scommesse Big Red/Sette4 to 15 to 116.67%
Scommesse Any Craps7 to 18 to 111.11%
Scommesse Proposition su 2 e 1230 to 135 to 113.89%
Scommesse Proposition su 3 e 1115 to 117 to 111.11%

Strategie nei Dadi

Craps 3% RuleI giocatori di dadi intelligenti sono in grado di massimizzare i loro profitti e portare le loro perdite al minimo attraverso un’adeguata gestione del denaro e un gioco strategico. Ci sono diversi aspetti della gestione del denaro. La prima cosa che i novizi devono fare è determinare la dimensione del proprio bankroll o la somma di denaro che hanno destinato alle scommesse sui dadi per uno determinato periodo di tempo, per esempio un mese. Il bankroll complessivo è suddiviso in somme minori in base al numero di sessioni di scommesse, pianificate per il mese.

Un altro aspetto della gestione del denaro è determinare le dimensioni della tua posta di base o l’importo che scommetti a ogni lancio dei dadi. Dato che il craps è un gioco molto dinamico, in genere si consiglia che la tua posta di base sia di circa l’1% del bankroll complessivo della sessione. La prossima cosa che i principianti nei dadi devono fare è impostare un obiettivo di vincita e un limite di perdita per se stessi. Sapere quando smettere, sia che tu stia vincendo o perdendo, è fondamentale.

Seguire il principio di Garanzia ed Eccesso è un’altra buona idea. Una volta che i giocatori raggiungono il proprio obiettivo di vincita, devono dividere i loro profitti netti a metà. La prima metà la mettono da parte come loro “garanzia”. L’altra metà, o “l’eccesso”, può essere utilizzata per ulteriori scommesse. In questo modo lascerai sempre il tavolo da dadi con un guadagno.

Seguire un sistema di scommesse non garantisce che tu possa battere questo gioco. Tuttavia, ti può aiutare con la gestione del denaro. Ai giocatori si raccomanda di evitare sistemi di progressione negativa in cui le puntate vengono aumentate in modo aggressivo dopo ogni perdita e ridotte dopo una vincita in quanto ciò potrebbe esaurire rapidamente il loro bankroll. Se insisti a seguire un sistema, assicurati di adottarne uno basato su una progressione di scommesse positiva, cioè le scommesse vengono aumentate dopo una vincita e sono ridotte dopo i tiri perdenti.

Prima di tutto, assicurati di aver compreso le regole, i diversi tipi di scommesse, i loro pagamenti e il rispettivo vantaggio del banco. Si dice che i giocatori esperti di dadi non effettuino mai scommesse in cui il vantaggio si avvicina o supera il 3%. Anche combinare le scommesse Pass Line/Come e Don’t Pass/Don’t Come/Field è una mossa intelligente. Ultimo ma non meno importante, non soccombere alla falsa credenza del giocatore d’azzardo! Ricorda che il risultato di ogni lancio di dadi non è influenzato dai tiri precedenti, né influisce sui risultati dei seguenti tiri.

Come accennato in precedenza, il craps è un gioco di pura casualità in quanto non vi è alcun modo in cui i giocatori possano prevedere o influenzare sull’esito dei tiri dei dadi. Inoltre, questo è un gioco di aspettative negative, il che significa che i giocatori perderanno sempre denaro a lungo termine a causa del vantaggio che il casinò ha su di loro. Tuttavia, questo non vuol dire che sia impossibile lasciare il tavolo dei dadi con un guadagno.
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